FYI.

This story is over 5 years old.

Internet

Clipurile astea te iau de cap și te lipesc de ecran la cât de bune sunt

Atenție, creează dependență.

Articolul a apărut inițial pe VICE US.

Dacă folosești internetul, cu siguranță ai dat și de animațiile lui Andreas Wannerstedt. De la mania distribuirilor pe pagini populare de pe Instagram, cum ar fi ifyouhigh, la o serie de reclame pentru Google, arta digitală a suedezului de 36 de ani a făcut turul mediului online. E suficient să vezi doar câteva dintre creațiile sale pastelate și o să înțelegi de ce.

Publicitate

Aceste animații în loop fac parte din seria lui Wannerstedt, „Oddly Satisfying”, care e la a patra iterație. Publicate pe conturile lui de Instagram și Vimeo, aceste mașinării Ruve Goldberg sunt numai bune de share-uit. După mai puțin de două sute de postări pe Instagram, el a strâns 440 de mii de urmăritori și milioane de vizualizări.

Mai ales cu sunetele recent introduse, făcute de David Camp, să te uiți la bile și nisip cum interacționează cu medii plăcute tactil e într-adevăr satisfăcător. Și te poți uita la nesfârșit. De asemenea, nu strică nici că estetica lui Wannerstedt este o combinație plăcută de obiecte din metal, piatră, lemn și plastic, care par scoase dintr-o revistă de design.

Practic, e genul de conținut de care nu te saturi, mai ales dacă ești fumat, dar în același timp poți să-l arăți și bunicilor dacă vrei. Sau la un curs de design sau unui bebeluș. Practic, oricui.

Deși arta e pur digitală, Wannersted a spus pentru VICE că el deseori se inspiră din obiecte reale, cărora le oferă o perspectivă abstractă, în care sparge bariera gravității și africțiunii.

„Uneori, e suficient să văd o imagine cu un obiect frumos sau chiar doar o textură, ca să mă inspir și să vizualizez diferite tipuri de animații care să aducă la viață compoziția”, mi-a spus Wannerstedt într-un mail. „În momentul în care am o idee, de obicei o schițez în linii mari, după care o încerc într-un program 3D.”

Publicitate

Wannersted spune că la început el a creat animații Flash 2D, dar a început să se concentreze pe cele 3D prin 2007, când s-a familiarizat cu Cinema4D, o aplicație de modelat 3D. Pe lângă asta, artistul din Stockholm și director artistic folosește Arnold, un motor de randare, după care toate finisările post-producție le face în Adobe After Effects.

„Totul a început cu o animație simplă în care diferite obiecte în mișcare, pur și simplu, se evitau”, mi-a spus Wannerstedt. „Mie mi s-a părut destul de hipnotizantă animația și satisfăcătoare de urmărit, așa că am continuat să explorez asta. La scurt timp, animațiile au început să atragă multă atenție pe Instagram, precum și pe niște forumuri pe net.”

Cert e că Instagram a avut un rol principal în succesul lui Wannerstedt, iar artistul spune că vede un potențial pentru artiști pe platforma asta. „Nu ar trebui să subestimezi puterea distribuirilor”, a spus e. „Eu obișnuiam să postez fragmente din proiecte reclame pe Instagram, dar când am început să posteze doar lucrări personale, special concepute pentru Instagram, lucrurile au luat-o razna.”

Intră pe site-ul lui Wannerstedt ca să vezi mai multe lucrări sau pe Instagram.