În sfârșit avem ocazia să analizăm în detaliu costumul lui Iron Man

FYI.

This story is over 5 years old.

Film

În sfârșit avem ocazia să analizăm în detaliu costumul lui Iron Man

Territory Studio au făcut cercetări avansate în robotică, tehnologie clinică, aviatică și arme militare.

Imagini: Territory Studio

Designerul și artistul supergrupului de supereroi The Avengers, Robert Downey Jr. îl întrupează pe inventatorul genial și miliardar Tony Stark și e greu să nu-l iubești. Are cel mai tare echipament, iar setup-ul lui holografic e super cool. În filmul Avengers: Age of Ultron, care rulează în cinematografe, apar infografice 3D futuriste, biometrice, tehnologie de ultimă oră și o grămadă de invenții din laboratorul lui Stark. Dar probabil că cea mai tare chestie din film e analiza informațională a costumului lui Iron Man.

Publicitate

Ca să creeze toate minunățiile astea în Avengers: Age of Ultron, Territory Studio, compania de design de interfață și CGI care a făcut designul tuturor calculatoarelor în Guardians of the Galaxy, a lucrat cu regizorul Joss Whedon și cu designerul de producție Charles Wood. „Viziunea lui Joss pentru film a fost o poveste mai întunecoasă și mai sumbră care a intrat sub pielea personajelor Avengers și le-a explorat umanitatea", a explicat directorul creativ de la Territory, David Sheldon-Hicks. „Atât Joss, cât și Charlie au vrut să aducă un nou nivel de realism pe ecran, așa că am făcut cercetări avansate în robotică, tehnologie clinică, aviatică și arme militare."

Costumele Iron Legion verificate de Jarvis pentru întreținere, îmbunătățiri și update-uri.

„Două aspecte ale display-ului tehnic au fost incluse în costum în laboratorul lui Stark", a continuat el. Un set arată diagnosticele generale pentru costumul lui Stark și un alt set de ecrane e asociat cu Legiunea de Fier, armata automatizată de Bărbați de Fier. În imaginea de mai sus, se vede fiecare componentă pe care o verifică J.A.R.V.I.S., interfața automatizată a computerului lui Stark, după o zi lungă de asalturi asupra fortărețelor Hydra. Dar Sheldon-Hicks a vrut să arate mai mult decât ce se petrece la suprafață în laborator, așa că ne-a oferit ocazia să fim martori la procesul de creație al inventatorului fictiv:

„Când ne-am gândit la personajul lui Stark, am știut că era pasionat de inginerie, așa că am vrut să-i aprofundăm personajul, pentru că el nu e doar Iron Man. Am creat ecrane care analizează planuri de construcție de avioane, motoare moderne, pompe mecanice, pe care le-am disecat. Ideea era să-l arătăm pe geniu la lucru și să le oferim fanilor o perspectivă mai amplă a vieții lui."

Publicitate

Diagnostic pentru piciorul lui Iron Man

După cum am văzut în grafica din închisorile din Guardians of the Galaxy, interfețele de utilizator nu au doar scopul să creeze o atmosferă futuristă. Sheldon-Hicks dezvăluie cum toate elementele mișcătoare din fundal sunt incredibil de eficiente la dezvoltarea poveștii:

„Ecranele costumului sunt folosite și ca o metodă de dezvoltare a narațiunii și ca să-i ofere publicului o perspectivă a laboratorului lui Stark. Ideea e că totul e verificat mereu și pus la punct de Jarvis. A fost important ca ecranele să arate o activitate constantă. Joss a vrut să se simtă că Jarvis e mereu prezent și că lucrează la updatarea costumelor fără să i-o ceară Stark. Ecranele trebuie să transmită ideea că Jarvis e în miezul lucrurilor."

Sheldon-Hicks tocmai terminase de construit interfețele computerelor extraterestre pentru Guardians, când Wood l-a contactat pentru Avengers: Age of Ultron. „Am lucrat îndeaproape cu Charlie și art directorul Alan Payne ca să ne asigurăm că avem echilibrul corect dintre lumea reală și lumea fantastică Marvel", a spus el.

Dacă vrei să afli mai multe despre cercetările pe care le-au făcut, despre colaborarea cu Whedon și despre flerul lor pentru design, intră pe site-ul Territory.

Traducere: Oana Maria Zaharia

Mai multe despre tehnologie:
_NASA mă plăteşte cu 14 mii de euro, ca să stau întins în pat trei luni Tehnologia anului 2022: Bateriile rezistente, nanoboții și rețelele de conectare Robotul care face sexul virtual să pară real_