În episodul ăsta, scenaristul Max Landis (Chronicle, American Ultra) stă de vorbă cu directorul de dezvoltare pentru seria de jocuri Microsoft, HALO. Cunoscut ca unul dintre cele mai bune first-person-shootere, HALO și-a mărit universul în alt tip de media – romane, benzi desenate, emisiuni, etc. – iar O’Connor se ocupă de partea creativă pentru toate. Landis și O’Connor au discutat despre procesul lor creativ, abordarea pe care o au în administrarea unei francize atât de mare și despre evoluția jocurilor datorită progresului tehnologic.
Urmărește VICE pe Facebook
Videos by VICE
More
From VICE
-

VICE -

Photo by Gus Stewart/Redferns -

Photo by Aaron J. Thornton/Getty Images -

Photo by Stephanie Keith /ABC via Getty Images