În episodul ăsta, scenaristul Max Landis (Chronicle, American Ultra) stă de vorbă cu directorul de dezvoltare pentru seria de jocuri Microsoft, HALO. Cunoscut ca unul dintre cele mai bune first-person-shootere, HALO și-a mărit universul în alt tip de media - romane, benzi desenate, emisiuni, etc. - iar O'Connor se ocupă de partea creativă pentru toate. Landis și O'Connor au discutat despre procesul lor creativ, abordarea pe care o au în administrarea unei francize atât de mare și despre evoluția jocurilor datorită progresului tehnologic.
Urmărește VICE pe Facebook