Reklame
VICE: Zdravo Pržemislave. Je li „Mržnja" smisleno kontroverzna? Da li je potreba za kontroverzom uslovila izbore koje ste pravili radeći na igri?Pržemislav Šćepanjak: Od samog početka, „Mržnja" je ovako trebalo da izgleda. Mislim, znali smo da će mediji i razni drugi biti uznemireni i šokirani, ali znali smo i da igrači žele nešto kao što je „Mržnja" jer je tržište puno sterilnih i previše učtivih igara. Malo prljavštine i mračne atmosfere nije naodmet. Kao što znate, igrači su mahom stali u zaštitu našeg projekta, uz ogroman broj glasova na Steam Greenlight. Dakle, ako postoji potreba za ovom vrstom igara, mislimo da je naš koncept tu potrebu zadovoljio.
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame