FYI.

This story is over 5 years old.

Gaming

“Jebi za Satanu” – nova generacija seksualnog igranja uloga

Za hrabre igrače, nikada nije bilo bolje vreme da budu napaljeni patuljci.

Neke od fotografija u ovom članku mogu da uznemire čitaoce zbog prikazanog nasilja i seksa

Kada su 1970-ih igre poput Dungeons & Dragons počele da osvajaju srca štrebera širom sveta, seks se skoro nigde nije spominjao. Igrači su mogli da ubijaju zmajeve, istražuju pećine i spašavaju gradove od svih vrsta zlikovaca, ali svet igara nije uključivao nikakvu vrstu fizičke akcije ili ljubavi.

To nije sprečilo neke od master igrača da kreiraju seksi scenarije – ponekad i nasuprot volji ostalih igrača. Igranje igara, kao i veliki deo štreberske kulture, počelo je kao muška igra i tako je ostalo decenijama. Oduvek su ženski likovi imali manje snage ili brzine. U nekim igrama postoji i "poen ljupkosti" – ocenjuje se koliko je neki lik privlačan i koliko uticaja ima na suprotni pol. Prema istraživanju iz 2006. godine, spovedenog na Univerzitetu Majami, a u kome je učestvovalo 105 devojaka koje igraju igre, više od 55 odsto se osećalo "neprijatno, ugroženo ili zlostavljano zbog pola" dok su igrali neku od igara.

Reklame

Tek kasnih osamdesetih i ranih devedesetih kompanije poput White Wolf počele su da proizvode igre sa elementima seksa, poput one iz 1991. - Vampire: The Masquerade, u kojoj se pojavljuju got-pank vampiri. Iako su zaista uveli romantiku i erotiku u svet igara, danas je The Masquerade potpuno zastarela, posebno ako je gledate kroz prizmu današnjice, seksualnih sloboda, LGBT života i feminističkih vrednosti. Tako je sa svim igrama iz ranijih godina. Na kraju krajeva, igre predstavljaju fantazije ljudi koji ih stvaraju, a fantazije često mogu da budu pune predrasuda.

Ali srećom, igre danas postaju otvorenije i sa više jednakosti u predstavljanju seksa i roda. Prošlog avgusta su poslednjem izdanju D&D-ja dodate su nove androgene i hermafroditske osobine klasičnom liku, kralju patuljaka Korelonu Laretianu. Po novim pravilima igre, lik može da bude "ženski koji se predstavlja kao muškarac, muškarac koji se oseća zarobljen u ženskom telu, ili žena sa bradom koja mrzi činjenicu da svi misle da je muško."

Fotografija iz Numenere: Ljubav i seks u devetom svetu. Fotografija: Shanna Germain.

Još jedna igra koja je napravila korak napred je Numenera, jedna od najprodavanijih za vreme praznika 2014. Nedavno je u prodaji dodatak igri koji se zove Love And Sex in the Ninth World , koji je kreirala Šana Žermejn, erotska spisateljica. "Želeli smo da kreiramo uputstvo za ljubav i seks isto kao uputstvo za bilo koji drugi deo igre", rekla mi je.

Dodatak sadrži uputstvo o rodnim ulogama i seksualnoj orijentaciji, načinima da se seks uključi u igru i specijalni dodaci koje lik koji igrate može da koristi, poput "vreća krvi ", pilule koja "stimuliše protok krvi i određene delove tela."

Reklame

Uključivanjem seksa u igru, dodatak Numenara uspostavlja pravednije veze među likovima. Uputsvo sadrži i deo u kome piše da se ovim treba rukovati "sa pažnjom i razumevanjem onoga šta grupa igrača želi i kako to želi da radi dok igra igru".

Želeli smo da kreiramo uputstvo za ljubav i seks isto kao uputstvo za bilo koji drugi deo igre.

Ejveri Maldano je autorka igara nove generacije, jedna od onih koji menjaju svet modernih igara. Kreirala je sex-and-romance igre koje su, kako mi kaže, o "kvir ljudima, zajednici i razočaranju". Njena igra Monsterheart je bazirana na igri Apocalypse World, ali se radnja odvija u srednjoj školi punoj zombija.

"Želela sam igru koja sadrži delove iz Apocalypse Worlda (zamršene veze, delimične uspehe i zloupotrebljenu moć) kako bih ispričala priču o ludačkim, napaljenim životima tinejdž čudovišta", kaže.

Dodaje da je njena igra inspirisana igrama poput Buffy the Vampire Slayer, Twilight iThe Craft, ali njen naziv nije "tako bolno heteroseksualan" kao većina natprirodnih romansi.

"Igra je o dvosmislenosti, nesigurnosti, sramote zbog sopstvenog tela, zbog onog što želiš ili ti je potrebno, o osećanju da nemaš šta da kriješ, o tome kako je biti napaljen, ali posebno, o tome kako je biti napaljen na načine koji te iznenađuju. Radi se o tome da shvatiš kako seks utiče na moć i obrnuto", kaže.

F.A.T.A.L.

Dok Numenera i Monsterhearts igračima nude priliku za romansu, ima igara koje predstavljaju seks na šokantniji i groteskniji na,in. Jedna od prvih, iz 2002. godine, bila je F.A.T.A.L. koju su nazivali "igra silovanja na dejtu, bez dejta", a jedna je i od najgorih igara. Pored ostalih problema koja je ova igra imala, sadrži million pravila o silovanju, bez pomena seksa sa pristankom. Uopšte.

Reklame

Iako su F.A.T.A.L svi kritikovali, i dalje se pojavljuju igre koje nude miks seksa, šoka i humora koji pomera granice ukusa. Lamentations of the Flame Princess Džejmsa Edvarda Regija, izašla je 2011. godine. Sadrži žtvovanje, seksualne kultove i čudovište po imenu Penis Walker, ali i avanture sa nazivima poput ovog: "Jebi Satanu".

Napad zombija iz Lamentations of the Flame Princess. Fotografija: James Edward Raggi IV

Igra Lamentations of the Flame Princess je kritikovana jer oslikava nasilje nad ženama. Kada sam pitao Redžja za komentar, rekao mi je da "ima mnogo sranja opisanog u LotFP knjigama, a nekada su uključene i genitalije."

"Svako može da uzme par primera i kritikuje (i to ljudi rade), ali apsolutno niko ne može da kaže da je sve u LotFP nasilje nad ženama", rekao mi je.

Koji su onda najraznolikiji detalji u igri?

"Postoji trenutak kada meduza pretvara nekog u kamen tokom seksa, sve to sa ilustracijama zombija, u kojoj zombi napada zombija", rekao je.

Kira Mogran, gejmerka i blogerka na GamingAsWomen.com sajtu, nije previše impresionirana Redžijevim igrama.

"Meni deluje da su igre koje koriste seks da bi provocirale i šokirale slične svim medijima koji seks koriste u iste svrhe, pomalo dosadno, zar ne?", kaže. "Ono što ljudi doživljavaju šokantnim i provokativnim varira, ali kada čujem neke izraze, uvek razmišljam u kategoriji 'silovanje ili nasilje' kao suprotan pojam 'mračnom i nastranom'. Postoje način da se prikažu najrazličitije perverzne stvari dok se u isto vreme vodi računa o tome da imate sadržaj, svesnost o rodu i seksualnoj orijentaciji i sigurnom seksu."

Ona zato pozdravlja neke od nedavnih koraka u igrama. Ipak, smatra da ima još prostora za napredovanje. "Mislim da ako želimo kompletne likove u bilo kojoj igri, nezavisno od toga gde je igra smeštena ili kakva su pravila, potrebno je da uključimo seks i veze."

Da li najzad živimo u vremenu u kome su kreatori i igrači spremni da prigrle seks i seksualnost na zreo način? Ne, verovatno. Većina izdavača je je tek na samom početku prihvatanja seksualnosti na nekom višem nivou od onog detinjastog. U svakom slučaju, za hrabre igrače, nikada nije bilo bolje vreme da budu napaljeni patuljci.

Pratite VICE na Facebooku, Twitteru i Instagramu