Reklame
Reklame
Igrani filmovi sa decom u glavnim ulogama ostavili su traga u žanru. Sa napretkom tehnologije, krenula je popularizacija kompjuterska animacije zahvaljujući Piksar projektima kao što su bili Toy Story i A Bug's Life. Tu se već shvatilo da je animacija mnogo jeftinija od živih snimaka, iako su ovi drugi i dalje privlačili publiku. „Prosto je skuplje snimati sa decom", kaže za VICE scenarista Rik Dru ( Goosebumps). „Deca imaju ograničeno radno vreme a horor se mahom snima noću, što dodatno otežava produkciju". Spilberg je već imao iskustva sa animacijom, pa je prihvatio ovaj novi trend. Osnovao je Dreamworks Animation , ogranak njegove produkcijske kuće koji je oko 2000. izbacio filmove Antz i Shrek. Bila je to najava preokreta u filmskoj industriji.
Reklame
Reklame