nauka

Naučnici su naučili moždane ćelije u posudi da igraju video igre

Prema novoj studiji, grupa moždanih ćelija je postala prilično dobra u 'pongu'. A tu je i video da to dokaže.
Scientists Taught Brain Cells in a Dish to Play Video Games
Slike: Kagan et. al. 

Mozak se često upoređuje sa računarom – na kraju krajeva, oba koriste električne signale za slanje poruka – a skorija istraživanja pokušavaju da ih kombinuju. Ovo je osnovna ideja iza DishBraina, prvog sintetičkog biološkog sistema inteligencije koji u realnom vremenu može da iskoristi inherentno adaptivno računanje neurona za obavljanje zadataka kao što je igranje legendarne arkadne igre Pong.

U studiji koja je objavljena u sredu u časopisu Neuron, istraživači su povezali in vitro biološke neuronske mreže (BNN) napravljene od embrionalnih glodara i ljudskih pluripotentnih matičnih ćelija da bi stvorili DishBrain. Prema studiji, sistem DishBrain „može da iskoristi inherentno svojstvo neurona da dele ‘jezik’ električne aktivnosti kako bi povezao silicijumske i BNN sisteme putem elektrofiziološke stimulacije i snimanja”. Ovaj sistem je priključen na virtuelnu verziju čuvene stare video igre Pong inspirisane stonim tenisom.

Reklame

„Odabrali smo Pong zbog njegove jednostavnosti i opštepoznatosti, ali, takođe, to je bila jedna od prvih igara korišćenih u mašinskom učenju, pa smo želeli da to prepoznamo“, rekao je Bret Kejgan, glavni naučni direktor biotehnološkog start-up-a Cortical iz Melburna Labs i jedan od autora studije, u saopštenju za javnost.

Ovo nije prvi put da se koriste interfejsi mozak-kompjuter, niti je prvi put da su primenjeni na video igrice. Međutim, ova studija je želela da ustanovi da li se grupa neurona može podstaći da pokaže znakove onoga što rad smatra „osećajnošću“ ili „reagovanjem na čulne utiske kroz adaptivne unutrašnje procese“.

Kada im se pruži jednostavan električni senzorni nadražaj i povratna informacija, neuroni u sistemu DishBrain mogu da prilagode svoju aktivnost i poboljšaju performanse tokom vremena, pokazujući učenje, tvrde autori studije. Za poređenje, sistemi sa stimulusom, ali bez povratne informacije, nisu pokazali učenje. Konkretno, studija se oslanja na princip slobodne energije ili ideju da mozak (ili u ovom slučaju, grupe neurona) treba da promeni svoje akcije kako bi se prilagodio svom okruženju kako bi bio efikasniji.

Kao prvi te vrste, DishBrain sistem je obećavajuća demonstracija sintetičko-biološkog sistema koji može da uči tokom vremena. Takođe otvara put za buduća istraživanja mozga, učenja i inteligencije.

Dr Hon Veng Čong, glavni izvršni direktor Cortical Labs i koautor studije, takođe je primetio da bi to moglo da pruži uvid u stanja kao što su epilepsija i demencija.

„Ovo je potpuno nova, netaknuta teritorija“, rekao je Čong u saopštenju za štampu. „Želimo da se više ljudi uključi i sarađuje na ovome, kako bismo koristili sistem koji smo izgradili za dalje istraživanje ove nove oblasti nauke.