FYI.

This story is over 5 years old.

Gaming

Nasilje, nasilje i samo nasilje: Izašao je Hotline Miami 2!

Vratio sam se u virtuelni svet Hotlajn Majamija, gde sam bio nemilosrdni ubica.

Da li volite da povređujete druge ljude? To je pitanje na koje bismo svi odgovorili sa "da", da nije zakonom zabranjeno.

Da, četiri ili pet puta nedeljno se budim u pola sedam ujutru da bih udarao u džak, da ne bih imao potrebu za nasiljem u ovoj ludoj zemlji gde je to prioritetni vid komunikacije. Onima koji nisu u mogućnosti da ventiliraju frustracije nakupljene životnom svakodnevicom preporučujem da uključe najnoviji nastavak jedne od najboljih (za mene svakako najbolja) indi igara svih vremena – Hotline Miami!

Reklame

Kada je 2012. godine izašao prvi deo, prevazišao je sva očekivanja kreatora iz Dennaton Games. Vodeći se principom nasilje, nasilje i samo nasilje, sa nostalgičnom 2D grafikom i retro gejmplejom, uz simpatičnu priču i jedan od najboljih saundtreka svih vremena koji se pojavio u video igrama, Hotlajn Majami je postao apsolutni hit i klasik opravdavši sve najviše ocene koje je dobijao u recenzijama.

Onaj gejmerski deo mene, izrazito dominantan tokom odrastanja koji se prelio u gotovo sve sfere mog života, probudio se te 2012. godine kao da nikada nije ni bio potisnut. Gotovo hipnotičko stanje u koje me je virtualni svet Hotlajn Majamija smeštao, sa fenomenalnom 8-bitnom tehno muzikom, komešao je u meni neverovatne doze endorfina i serotonina, čineći me u isto vreme potpuno ambivalentnim nakon svakog pređenog nivoa i na desetine izgubljenih života glavnog protagoniste u procesu. Tipka R za restart mi se gotovo izlizala.

Ovo je igra za koju bih slobodno mogao da kažem da podstiče nasilje. Ali ne zato što je ona sama po sebi nasilna, već zato što je toliko izazovna i zajebana. Zato što igrač biva brzo upleten u mrežu sopstvenih grešaka, žurbe i frustracija. Ipak, sve to pada u vodu kada na početku drugog dela vidite sekvencu u kojoj se postavlja retoričko pitanje: "Ti zaista uživaš da povređuješ ljude, zar ne?"

Hotline Miami 2: Wrong Number se pojavio pre tri dana i za sada imam samo jednu reč za njega – SPEKTAKL!

Reklame

Ako sam zbog prvog dela pojačavao muziku dok sam igrao kako bih po run and gun metodu pokušavao da očistim nivo tako da bih dobio što bolju ocenu, onda me je drugi deo naterao da još jače pojačam saundtrek dok sam se zaletao na više neprijatelja nego ikada, što je, naravno, kao virtuelnu posledicu povuklo previše izgubljenih života novih protagonista. Ukoliko imate problem sa kontrolom besa, spremite se da polomite nekoliko tastatura i miševa. Ionako su vam dotrajali.

Autori igre su dve godine između naslova iskoristili vrlo pažljivo, napravivši i sjajnu kampanju koja je prethodila izlasku igre. Zvaničnom datumu prethodili su fenomenalni trejleri, a onda se početkom februara pojavio misteriozni tvit na zvaničnom nalogu Hotlajn Majamija, koji je glasio: „+1 (786) 519-3708 ext 10". Naravno, broj je lociran u Majamiju i čula bi se sledeća poruka nakon poziva: We are 50 Blessings. Together we march –M-m-m-m-m-m-m-march– into the future. You have reached the wrong number.

Pošto je 50 Blessings organizacija iz prvog dela koja vas je terala na zlo, a March mesec mart, zvanični datum je dešifrovan kao 10. mart. Kada je tog dana osvanuo tvit „Da li volite da povređujete ljude ponovo?", carevanje je moglo da počne. I to za svega 15 evra na Steamu. Neki carevi koje poznajem su ga u pretprodaji platili i manje.

Za razliku od prvog dela, kada se autori nisu toliko koncentrisali na priču već na sam gejmplej, ovog puta smo dobili pravu kompleksnu poslasticu, vrednu holivudskog hita, a ako ne spadate među one koji se lože na scenario u igrama, onda ne morate da brinete da je to jedino što Hotline Miami 2 razlikuje od prvog dela. Grafika je ostala verna 2D-u, ali nam priča omogućava da misije prelazimo iz različitih perspektiva koje pokušavaju da objasne misteriju prvog dela i biće vam potrebno neko vreme da skapirate šta se zapravo događa. Sve to naravno uz više misija, teže nivoe i zajebanije protivnike koje ovog puta možemo da ubijamo na još više načina i sa bogatijim arsenalom oružja.

Reklame

Ako je prvi deo bio prekratak, onda drugi deo traje taman koliko treba, pošto je dosta izazovniji i teži nego njegov prethodnik, iako nam donosi dovoljno novih mogućnosti koje bi zapravo trebalo da nam olakšaju igranje. Igra se dodatno može otežati zato što su autori ovog puta ubacili Normal i Hard mod, pa je sad svako u mogućnosti da testira granice sopstvenog mazohizma. U planu je i editor nivoa, koji će igračima omogućiti da stvore sebi dodatnu zabavu, s obzirom na to da su autori potvrdili da trećeg dela neće biti i da će se okrenuti nekim novim ostvarenjima.

Sve u svemu, Hotline Miami 2: Wrong Number ne nudi neograničene sate zabave, ali to vreme koje ćete provesti pred monitorom, u polutami sobe, sa kapuljačom na glavi kako biste pokušali da sakrijete identitet zbog masakra koji ste počinili, nateraće vas da se osećate dobro.

I to baš dobro. Toliko dobro da ćete iznova i iznova prelaziti nivoe samo da biste ih okončali sa što boljom ocenom. Ukoliko ste kojim slučajem propustili prvi deo, a svidela vam se atmosfera u filmu Drive, kao i muzika iz istog ostvarenja, onda ne gubite ni trenutak i iz ovih stopa javite na poslu da ste bolesni i prepustite se čarima 2D nasilja.

Been there, done that.