Gejming
Zašto volimo naše gejmerske tetovaže
Šestoro ljubitelja video igara objasnilo mi je kako su došli na ideju da istetoviraju svoje omiljene likove.
Najgore mesto u Majnkraftu
Hteo sam da vidim šta se dešava sa nama kad granice ne postoje, kad nam se omogući da digitalno živimo i stvaramo štagod i kadgod i sa kim god hoćemo. „Majnkraft," rekao mi je ortak.
Zašto internet mrzi novi gejmerski hit "No Man’s Sky"
Zbog neverovatnog usijanja anticipacije ne same igre, već ideje igre koju svako od nas ima u glavi pre nego što samu igru proba, došlo je do masovnog izliva besa.
Tetris na ekranu od tri hiljade kvadratnih metara
Došlo je vreme da se stvari podignu na mnooogo viši nivo.
Misteriozni simboli koji se pojavljuju u 19 različitih igara iz nepoznatog razloga
Simbol se navodno po prvi put pojavio u Kingdom of Loathing, RPG iz 2003. godine; otkriven je u oktobru 2014.
Igra koja zna šta je to psihoza
Igre se sve više koriste kao nekonvencionalna platforma za predstavljanje problema sa kojima se suočavamo u stvarnom životu.
Sedam najboljih video igara u prvoj polovini 2016. godine
Zašto baš sedam? Onako bezveze, ali ne mogu da po ceo dan sedim ovde pišući o svim kvalitetnim igrama iz prve polovine ove godine.
Jedanaest tinejdžera opljačkano dok su hvatali Pokemone
Gde god ima Pokemona, biće i tinejdžera koji love svoju digitalnu poslasticu, pa je "želja da ih uhvate sve" ovih jedanaest mladih odvela pravo u oružanu pljačku.
"Fractured But Whole", nova Saut Park igra, verovatno najbolja dosad
Predstojeća igra, koja nas očekuje šestog decembra, direktno se nadovezuje na „Toljagu Istine".
"Stardew Valley", igrica kao terapija posle pucačina
Ova igra je digitalno čedo ljubavi jednog čoveka koji očigledno nije hteo da je izbaci na tržište dok ne bude tačno onakva i onoliko dobra koliko je on zamislio.