Reklama
2013
2014
Reklama
2015
Reklama
Reklama
Související: Dojmy z Witcher 3: Wild Hunt pro XBOX ONE
Takže, skurvene nenávidím Gwent , je to kartová hra z Witchera 3. Úprimne, aký to má zmysel? Keď hráte jednu z najviac detailných hier s otvoreným svetom posledného desaťročia, čo je príťažlivé na sadnutí si k imaginárnemu stolu, aby ste si mohli zahrať vymyslenú kartovú hru? Počas mojich približne sedemdesiatich doposiaľ odohratých hodín, som ani raz nedokončil kompletnú hru Gwentu. Nemyslel som si, že si niekedy budem musieť sadnúť a hrať tú vec. Sakra.Bol som na vedľajšej misií pre jedného z mojich trpasličích parťákov. Mal som ilegálne získať určité hodnotné veci, aby mohol splatiť dlh, ktorý by si inak nemohol dovoliť zaplatiť. Lokalizoval som čo mám ukradnúť, no keď som prišiel na miesto aby som to uchmatol, natrafil som na dvoch banditov týrajúcich jedného z mojich menších spoločníkov. Nebol podstatný pre výsledok úlohy a stretol som ho iba na začiatku vedľajšieho príbehu, no Wild Hunt vie nezvyčajne šikovne humanizovať ľudí dostatočne, aby ste s nimi cítili, aj napriek tomu, že ste posledných dvanásť hodín netrávili poznávaním týchto charakterov.Keď sa dostanete do slepej uličky vo Wild Hunte, ako je táto, máte často možnosť všetkých zabiť, no tento konkrétny scenár sa vyvinul trochu rozdielne. Banditi neboli ochotní hrať fér a ja som nedostal možnosť začať „každý proti každému" akciu, ktorú by som samozrejme vyhral, keďže som vyjebaný zaklínač a tak. Nič také. Namiesto toho mi jeden z banditov povedal, že s ním môžem hrať Gwent, aby som zachránil spoločníkov život. Vyhrám a prežije, prehrám a zomrie.
Reklama
„On ma netrápi."Bol som mierne zvedavý, čo by druhá možnosť znamenala pre môjho kamoša, no nechcel som riskovať a myslieť si, že bandita bluffuje. Ak by som to skúsil, možno by ho pustil, no neveril som jeho sadistickej náture, pri ktorej by ho zabil len tak. Tak som súhlasil zo stávkou a sadol som si ku jednej hre Gwentu, rozmýšľajúc: „Nikdy si Gwent nehral, čo to do prdele robíš?"O chvíľu na to som prehral. Nevedel som prečo som prehral, ale stalo sa. Môjho spoločníka bodli do chrbta rovno predo mnou. Vtedy ma hra hodila do boja, aby som mohol pomstiť môjho mŕtveho priateľa, no bolo už neskoro. Doplatil som na svoju hlúpu aroganciu. Nie zlatom, ale emočne a dokonca som aj plakal. Moje sedenie a hranie Gwentu, hry ktorú som nikdy nehral, pôsobilo dôležito.Čokoľvek Bethesda spraví s Falloutom 4, ak dokáže aby niečo na pohľad tak neškodné, ako kartová hra, mala dojem dôležitosti a bola zapamätateľná, a vo svojej podstatne rozhodujúca v rámci širšieho príbehu, potvrdí, že je stále na špici. A ak nie, nuž, už tu máme Witchera 3 a možno ďalšie potulky Severoamerickou, post - apokalyptickou pustatinou, nebudú už také podstatné.