FYI.

This story is over 5 years old.

Club-Maté Gaming

16 her, které chceme hrát v roce 2016

Přinášíme vám zbrusu nový seznam, videoher, které si chceme v tomto roce zahrát, ovšem za předpokladu, že dokážeme odložit Fallout 4 a The Witcher 3...

Před rokem to vypadalo, že se The Last Guardian, vzrušující nový titul od Team Ico, promění v mlhu. Teď o rok později jsme rádi, že se tak nestalo. K překvapení všech kromě optimistů je The Last Guardian hra, která skutečně existuje. Do dalšího roku se posunuly i No Man's Sky, Y2K, Mighty No. 9 a Persona 5. Takže teď tu máme zbrusu nový seznam, videoher, které chceme v novém roce hrát, ovšem za předpokladu, že dokážeme odložit Fallout 4 a The Witcher 3, a že nám nedojde Club Mate.

Reklama

The Witness

Co je The Witness? Víme, že je to nová hra od tvůrce hry Braid Jonathana Blowa, která nám nabídne kolem 100 hodin mysl ohýbajících hádanek. Něco jako hra Myst? Připomíná to Myst. 100 hodinová Myst. Cokoliv to je, tak Blow jí začal vyvíjet na začátku roku 2008 a chystá jí koncem ledna vydat pro PC a PlayStation 4. Pak už budeme přesně vědět, co The Witness je… pravděpodobně.

Firewatch

Návrhář a nejvykrádanější pop-artový umělec Olly Moss se spojil s veterány z Telltale Games Jakem Rodkinem, Seanem Vanamanem a návrhářem hry Mark of the Ninja Nels Andersonem a založili Campo Santo. Kolem superskupiny ihned vznikl humbuk. Jejich první hrou je Firewatch, mysteriózní a jedinečně vypadající adventura o hlídači parku Henrym v roce 1989, kdy je sám v lese obarveném zapadajícím sluncem (Mossův trademark), když se kolem něj začínají dít podivné věci. A taky je tam tahle želva. Pokud jste fanoušci narativu a těžkých her, tak pro vás bude i tahle připomínající Gone Home. I když Campo Santo jsou z tohoto srovnání otrávení.

Final Fantasy XV

Final Fantasy podstoupilo hodně sebeanalýzy. FFXIV a FFXIII tvrdě nepříjemně přistály a byly přepracovány na příjemnější tituly. Zásah byl tak špatný, že akcie Square Enix poklesly o 90%. Final Fantasy potřebovaly použít Phoenix Down, ale nechtěli se přiblížit RPG nebo populárním MMO, potřebovali něco nového. FFXV vypadá jako prazvláštní věc s šatníkem opět plným černých obleků a klasického brnění, ale nebojte, pořád mají stejného holiče. Došlo tedy k bezproblémovému spojení akčních elementů a předchozích zoufalých pokusů a co je nejdůležitější, tak nepřijdeme ani o road trip s našimi homies.

Reklama

Cuphead

Skvělá věc na videohrách je, že nápad na ně může být hloupý, jako například auta, co hrají fotbal, ale i tak se z toho může stát nejvíc diskutovaná záležitost. Cuphead je 2D plošinovka s jedním nebo dvěma hráči, kteří jako šílení řídí bitvu naštvaných květin, ďáblů nebo včel vymodelovaných studiem Fleischer cartoons. S Cuphead debutovali v roce 2014 v showreelu pro Xbox One E3 a ihned se staly nejžádanějším titulem. Hlavně proto, že z letmého pohledu budete přesvědčeni, že hra pochází z doby, kdy lidé s vážnou tváří říkali marijánka.

Dishonored 2

Jedna z nejhlubších her o velrybím oleji Dishonored měla vzrušující příběh o kryptické moci a politických převratech. Před nedávnem byla ohlášena hra sledující hrdinu Corvo z předchozí hry stejně jako Emily Kaldwin, dospělou dědičku trůnu. Jak trailer ukazuje, Emily používá nově nabité síly k ovládnutí nejstrašnější zámožné verze Pee-wee Hermana a jeho snídaňové mašiny. První díl nabídl nejkreativnější a nejoriginálnější science fiction za poslední léta, takže bude zajímavé sledovat Dishonored 2.

Home Free

Kočky, táhněte! Přesně vy Neko Atsume, Fran Bow, Catlateral Damage, Night in the Woods, Rain World a Bubsy. Už máme dost her s kočkama. Dejte nám nějaký P-S-Y. Hra Kevina Cancienna na PlayStation 4 a na Steamu začala jako arkáda nazvaná Dog Park, kde ani tolik neplníš úkoly, jako že si hraješ s ostatními psy. Plně realizovaná verze je Home Free, kde jako pes ve velkém městě hledáš cestu domů a potkáváš nebezpečné, zvláštní nebo jiné čokly. Videohry jsou zábava. Psi jsou zábava. Pohřběte mě v záplavě psích videoher!

Reklama

Tacoma

Odchýlením se od tónu, stylu a planety ceněné hry Gone Home nás společnost Fullbright Company vystřelila do vesmíru na stanici Tacoma. Zatímco v Gone Home jsme skládali příběh z kousků, které jsme našli v měšťáckém domě, v téhle hře se dostaneme na rozlehlou vesmírnou stanici Tacoma vzdálenou 200 tisíc mil, na kterou se vsází víc. Za předpokladu, že se Tacoma nebude držet tradice Gone Home, kdy přinutí hráče myslet si, že jsou ve strašidelném domě, který je ve skutečnosti samoobjevnou cestou skrz vesmírné faxy a vesmírné recepty z Pizza Hut.

Superhot

Od roku 2013, kdy Piotr Iwanicki vytvořil prohlížeč pro hry, se Superhot vaří v kotli a zároveň je jednou z nejočekávanějších her. Ačkoliv jsou červená, bílá a náboje přitahovány samy sebou, ohromující zápletka Superhot je, že jde o střílečku, která se zastaví zároveň s tebou. Pohybuješ se, létají náboje, zastavíš se, tak i náboje se zastaví. Takže každá bitva je dočasná procházka mezi střílením a chozením mezi kulkami.

Gnog

Mezi Hohokum a hračkami Mighty Max stojí Gnog, průzkumná výprava do hlav rozdílných vesmírných monster. Vrtíte šroubovákem a řešíte podivné hádanky. Vývojář KO-OP slíbil kompatibilitu s Morpheus VR zařízením od PlayStationu, což znamená, že můžeš použít svou hlavu na to, dostat se do jiné hlavy. Počkat, nebo se dostávají jiné hlavy do tvojí, zatímco ty si v jejich hlavě? Když seš v jejich hlavě, tak jejich hlava… Musím si na chvíli lehnout.

Reklama

Yooka-Laylee

Poslední hra Nuts & Bolts s Banjo-Kazooie od firmy Rare vůbec nevypadala jako hra s Banjo-Kazooie. Jako cenu útěchy vývojáři představili Yooke-Laylee, kde se Banjo ani Kazooie neobjeví, ale jinak se zdá identická v každém detailu. Trend mezi nejlepšími vývojáři se získáváním peněz přes crowdfounding se může zdát nezdravý, ale nemůžu si pomoct a musím se usmívat, když vidím, že přes Kickstarter se na Yooka-Laylee vybralo přes 3 miliony dolarů.

Doom

Více než dvě desetiletí po vydání zůstávají dva první díly Doom těmi nejlepšími střílečkami z pohledu první osoby (především, když použijete Brutal Doom). Vývojáři z id Software sérii zkoušeli v roce 2004 oživit Doomem 3, při ukázce ovšem hra postrádala typické Doom znaky – rychlost a násilí na hraně. Všechno, co jsme ale viděli na nejnovějším pokusu jednoduše nazvaném Doom, ukazuje na to, že id Software se dostává zpět do zajetých kolejí.

Horizon: Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn je post-post-apokalyptická hra. Pokud se Fallout 4 odehrávalo v době po totální nukleární válce, tak se Horizon: Zero Dawn odehrává o stovky let později, kde to, co zbylo z lidstva, si jen těžko dokáže vybavit, jak vypadalo lidstvo, jak ho známe my dnes. Lidstvo v Horizon: Zero Dawn vypadá jako kmen lovců a sběračů, ale místo lovení šavlozubých tygrů a chlupatých mamutů budete lovit něco, co vypadá jako robotí dinosauři. Zahrál bych si kteroukoliv hru s robotíma dinosaurama, Horizon: Zero Dawn ale k tomu navíc vyrobili Guerrilla Games, kteří stojí za nudnou střílečkou Killzonefirst, takže je zajímavé od nich sledovat něco úplně jiného.

Reklama

Adr1ft

Adr1ft může být nejjednodušeji shrnuta jako Gravity Alfonse Cuaróna, ale jako hra v první osobě. Vývojář Three One Zero neprozradil mnoho detailů o příběhu, takže jediné, co doteď víme je, že budete hrát za astronauta Alexe Oshima potýkajícího se s přežitím na vesmírné stanici a se záchvaty klaustrofobie. Na Adr1ft se těším i jako na jednu z her, kde si vyzkouším virtuální realitu.

Nier: Automata

Předchozí Nier byl odsouzen k tomu stát v koutě. Dobrodružství bylo kombinované s JRPG, řezáním, sekáním, dotekem Ikaruga, The Last of Us a lebkami mluvícími jako knihy nebo jako námořníci. Nový design a zaměření se spojili a vytvořili hru, kterou si chcete strašně moc užít. Square Enix zjevně objevili, kde měla předchozí Nier nedostatky, proto nyní patří pod Platinum Games, vývojáře zodpovědné za Bayonetta, Vanquish a Revengeance. To je tým, který ospravedlňuje ambiciózní, přesto stupidní akční hry, takže Nier: Automata je v dobrých rukách.

Oxenfree

Sylvio, hra o nahrávání duchů, a Until Dawn, vyber si vlastní zkázu, byly dvě z nejlepších hororových her roku 2015. V půlce ledna přichází Oxenfree, výstřední šance na dosažení pomysleného vrcholu. Skupinka mladistvých vyrazí na ostrov plný mlhy, říkají si duchařské příběhy a poflakují se kolem místa neslavných rádiových signálů, z nichž jeden z nich vysílá odněkud ze strašidelného éterického místa. Hra se odvíjí od toho, co řeknete a co slyšíte. Snažíte se udržet skupinku dál od toho stát se dělovou koulí a posloucháte z rádia white noise, abyste zjistili, co se sakra děje.

The Last Guardian

Bylo, a pak nebylo. Nebylo a zas bylo. Pokračovatel Shadow of the Colossus z roku 2005 se snaží udeřit za stejnou notu tlumených eposů. Opět tajemný kluk v tajemném království, ačkoliv nyní se spojí s obřím monstrem, vychrtlým, ale mazlivým krysoholubem, který nenávidí zvonkohry. Mnoho zlomených srdcí se zoufalými pocity na hru spoléhá. The Last Guardian je ukázka toho, co by mohla být nejlepší hra roku 2016 nebo také největší zklamání všech dob!