FYI.

This story is over 5 years old.

Cultură

¿Quién está realmente detrás de Human Birdwings?

Os lo dijimos hace dos semanas. ¡Pasmaos!

Quizá te cuentas entre los 4, 5, 6 o nosécuantos millones ya de personas que han visto este vídeo del hombre pájaro holandés que revolotea por un parque con una cámara adosada al casco. Desde que el vídeo se colgara el lunes pasado, se montó el circo de siempre cuando se viraliza una trola bien hecha. ¡Increíble! ¡Tenéis que ver esto! ¡Es flipante! ¡Eh, es mentira, un maldito fake! ¿Está Nintendo tras el Human Birdwings Project? ¿La CIA quiere desviar nuestra atención de los problemas reales? Y así toda la semana. Los de la revista Wired hasta colgaron un concienzudo análisis técnico del vídeo. 

Publicidad

Nosotros ya te pusimos sobre la pista del autor de este vídeo hace dos semanas. El tipo se llama Floris Kaayk. Y al final de nuestra entrevista este cachondo y genial videoartista ya hablaba de un proyecto que pretendía hacer realidad el viejo sueño de Da Vinci con una vieja tela de kite surfing, mástiles de windsurf, controladores wii y smartphones”. 

Pre-empting

2009, febrero. En un rebote intuitivo de internet descubro Metalosis Maligna, un documentaloide tan visionario como inquietante de Floris Kaayk (Tiel, Holanda, 1982), experto en animación y tratamiento de imágenes generadas por ordenador. Y flipo.

2010, marzo. Primer pase público de Metalosis Maligna en el estado español durante la presentación de la novela tabloide ultraBrutal.

2011, octubre. Spectra/4,la cuarta edición del encuentro NeoConsp(irativo) que se celebra en el Octubre CCC de València, tiene el privilegio de contar con la presencia de Floris Kaayk. Además de videar sus obras y deleitarnos con lo que titulamos The Reality as f/x, una fascinante ponencia sobre su modus operandi, la visita de Floris a València sirvió para poner en sintonía dos encuentros singulares como son Spectra y el Next Nature Power-Show que se celebraba en Amsterdam justo unos días después de su visita y del que Kaayk es colaborador activo, además de haberse videado su material en otras ediciones de Next Nature. Y así, el siguiente paso lógico en esta auténtica conspiración cultural ha sido un intercambio on-line con nuestro particular Agente post-industrial.

Publicidad

VICE: Estoy fascinado por las palabras, los nombres, los títulos… ¿Tu apellido, Kaayk, es holandés? ¿significa algo?

Floris Kaayk: En mi pasaporte esto figura Kaaijk, pero mi padre por alguna razón lo cambió a Kaayk. Tal vez debido a su desviación disléxica. Por lo que sé somos la única familia en los Países Bajos con ese apellido. No tiene un significado, pero es más inusual que Jansen o de Vries (dos apellidos muy comunes en Holanda).

Tu primer trabajo, The Order Electrus (2004), es la versión post-industrial de un documental para el National Geographic, incluyendo un chispeante polvo entre condensadores macho y hembra. ¡Es una escena de porno futurista!

La idea de The Order Electrus surgió en mi mente tras hojear un libro sobre insectos que viven en los Países Bajos en el que cada nombre de una especie comenzaba con 'El Orden'. Y decidí usarlo creando mi propio orden, sobre una especie de insectos electrónicos. Entonces le añadí Electrus. Así, ¡de repente había nacido una nueva especie de insecto post-industrial, The Order Electrus!

Y tal como explicó Floris en su ponencia Spectra, tiempo después de acabar TOE se enteró de que la DARPA, la agencia más futurista del ejército americano (vid. internet), estaba trabajando sobre una especie de escarabajos híbridos, a los que se implantaban piezas electrónicas. Así, “mis fantasías sobre insectos eléctricos se están convirtiendo en realidad. El arte y la ciencia están cada vez más conectados”.

Publicidad

En 2006 realizaste tu corto visionario Metalosis Maligna. En una entrevista afirmabas: "La gente asocia documentales con la corrección científica. La mayor parte de los acontecimientos en Metalosis Maligna se alejan de la realidad, pero de una manera extraña hay gente que sinceramente lo cree. Para mí, el poder manipulador es muy atractivo ". Estoy de acuerdo: La Realidad como f/x… Y tal vez en pocos años Metalosis Maligna deberá ser clasificado como un VERDADERO documental, ¡no un documental falso o un mockumentary! Absolutamente verdadero… Por favor, comparte con nosotros una anécdota valiosa: el término "metalosis maligna" ha entrado en el argot médico.

Unos meses atrás me pidieron participar en una conferencia científica de la Universidad de Groningen sobre la manipulación cerebral. La organización buscaba artistas visuales que se inspiraran en la ciencia. Sabían de mis trabajos, sobre todo Metalosis Maligna. Uno de los profesores de la organización me llamó antes del evento y me dijo algo muy especial. Al parecer, un grupo de investigadores de esa universidad ya usa el término Metalosis Maligna para nombrar una nueva clase de pseudotumores. La dolencia la padecen gente con una rodilla o una cadera metálica. Las partículas microscópicas metálicas que se desprenden del metal por la fricción de los dos componentes causan estos tumores. La gente que investiga este problema la ha bautizado Metalosis Maligna, tomado de mi documental ficticio. Así, parece que la ficción se convierte en realidad. Creo en una generación nueva de dolencias que ocurren debido a que la gente trata de ampliar y mejorar sus cuerpos. Después de todo es menos fácil influir en la naturaleza de lo que pensamos. O al menos, tomará más tiempo de lo que esperamos.

Publicidad

Metalosises un trabajo seminal, en él encontramos gente que ha seguido colaborando con Floris: el músico Lennert Busch o la directora del diseño de producción, Krista te Brake,una chica muy especial para Floris, una NextNaturette –Krista colabora en Next Nature– y parte de un proyecto fascinante como el Nano Supermarket. La tenemos con nosotros:

Vice: ¡Hola Krista! ¿Podrías hablarnos brevemente sobre el Nano Supermarket?

Krista te Brake: Desde octubre de 2010 estoy implicada en el proyecto Nano Supermarket, de la red Next Nature. Tengo el privilegio de conducir un típico autobús holandés antiguo re-convertido en una exposición. Además de controlar la parte logística, es uno de los pocos proyectos donde estoy directamente en contacto con los visitantes. Una vez abiertas las puertas, yo y dos entusiastas empleados del supermercado, vestidos con trajes de laboratorio, informamos a los visitantes sobre los extraños productos. Veo la sorpresa, la repugnancia y el entusiasmo. Al final, los visitantes siempre dejan el Nano Supermarklet con una sonrisa. Disfruto de todos los aspectos de este proyecto.

Gracias, Krista.  El futuro es nano ;-)

[Volvamos con Floris]

Vice: Como experto en animación por ordenador, ¿cuál es tu opinión sobre los videojuegos?

Floris Kaayk: Francamente, no  juego con videojuegos. La última época en que estuve enganchado a un videojuego fue en 1995 con Command and Conquer. Desde entonces han cambiado las cosas un montón. A veces busco los trailers de juegos contemporáneos, y siempre me sorprendo de cómo los gráficos están evolucionando. Puedo imaginarme que dentro de 10 años serán capaces de hacer caracteres humanos digitales realistas al 100%. Sobre todo con el desarrollo de técnicas de 3D estereoscópico, pienso que un día podremos andar en una copia digital de nuestro propio mundo, sin notar la diferencia. Esto es tan interesante como terrible, porque el mundo digital tendrá potenciales diferentes a los de nuestro verdadero mundo. ¿Qué escogeremos?

Publicidad

Durante el visionado de The Origin of Creatures en Spectra fantaseé con una historia interactiva inspirada en su TOoC. ¿Un videojuego mutante, o un bio-juego, unbio-game?

He estado especulando con ese concepto. Sobre todo porque los personajes del corto tienen el potencial para formar elementos de juego. Existen como partes desmontadas del cuerpo humano. Y sólo pueden funcionar si ellos usan las capacidades de otros. Así, se pueden crear un montón de diferentes combos extraños: dedos conectados a piernas, brazos que sostienen una oreja, piernas engarzadas unas con otras. Pienso que esto podría formar elementos interesantes para un complejo juego. ¡Tal vez en el futuro!

[Recomendamos ver el making of de TOoC, tan fascinante como el corto, visitando el set, un verdadero trabajo de artesanía.]

Juxtaposis, (¡otro gran título!), una performance psicodélica -yo la llamo Chroma Dream- con el soundtrack de Machinefabriek. Y una de tus obsesiones: el cuerpo humano.

El año pasado decidí experimentar más y abandoné mi zona de comodidad. Quise intentar técnicas diferentes y caminos diferentes de narración. Juxtaposis es uno de los resultados de esta fase experimental, una película abstracta y visual, muy diferente de mis otros trabajos, creo. Pero muy divertido de realizar.

Juxtaposis - Floris Kaayk from Revolver on Vimeo.

Conceptos presentes en tus trabajos –como simbiosis, mutación, híbridos, biónica…– nos llevan a Next Nature. ¿Qué es para ti NN?

Publicidad

Next Nature es un movimiento pujante de científicos, diseñadores, filósofos y artistas que creen en el futuro y reconocen la influencia humana sobre nuestro planeta (y tal vez nuestro universo). Next Nature cree en la combinación de naturaleza y tecnología, y quiere que nosotros seamos conscientes del hecho que somos parte de la naturaleza, en vez de pensar que nos oponemos a la especie natural.

O como Koert van Mensvoort de Next Nature dice: " Con nuestro impulso a diseñar nuestro propio entorno propiciamos la aparición de una próxima naturaleza, más imprevisible que nunca: software salvaje, sorpresas genéticas, maquinaria autónoma y flores negras maravillosamente hermosas. La naturaleza cambia con nosotros”.

Y ya que estamos haciendo esta ciberentrevista a través de un entorno artificial cada vez  más común –y natural– como es internet, ¿quieres recomendarnos algo que hayas encontrado últimamente interesante surfeando por La Red?

Actualmente estoy siguiendo www.humanbirdwings.net, un proyecto basado en el sueño mítico de tanta gente: volar igual que los pájaros.Da Vinci descubrió muy pronto que no sería posible volar con alas que se agiten, porque nuestros músculos no son lo bastante fuertes para agitarlas. Jarno Smeets, el iniciador de Human Birdwings, está desarrollando un sistema, y con el empleo de mecánica y electrónica moderna este sueño podría hacerse realidad. Con una vieja tela de kite surfing, mástiles de windsurf, controladores wii y smartphones, Jarno realmente ha construido por sí mismo un par de alas mecánicas asistidas. Ha hecho el primer test de vuelo, en el cual casi logra elevarse. Es fascinante, creo que es fenomenal ver cómo gente puede estar cerca de realizar sus sueños a base de compartir conocimiento on line y la aplicación de tecnología moderna.

Nos quedamos con esta última frase. Es una buena manera de definir lo que es –o debería ser– internet. Le seguiremos la pista a Jarno, y por supuesto a Floris Kaayk, un artista singular para el siglo XXI. Toda la suerte para tus próximas aventuras, FK, y espero vernos pronto por Den Haag.

Y también, gracias a Natalie Dixon y Krista tB por su amabilidad. Thnx, nextnaturettes!!

NOTA: Te recomendamos a gritos que leas nuestro artículo a raíz del libro Next Nature - Nature Changes Along With Us, editado por Actar.