FYI.

This story is over 5 years old.

animacija

Pogledajte Piksarovu novu, malo jezivu, tehniku animacije

„Stabilna neo-Hooken animacija mesa“ će učiniti da tela u Piksarovim filmovima izgledaju realističnije.

Ovaj tekst je prvobitno objavljen na Motherboard.

Gledati 3D model šake odvojene od tela kako se mrda i savija pruža začuđujuće zadovoljstvo. Piksarovi animatori razvili su novi način da realistično animiraju mišiće i telo a demonstrirali su tehniku preko skeleta šake, vrlo istrgnutog torza, i raznih drugih jezivih otrgnutnih delova tela.

Animatori Brenan Smit, Fernando De Goes i Teodor Kim, nazvali su svoj pristup „Stabilan neo-Hooken simulator mesa“. Neo-Hooken model je, iz onoga što ja mogu zaključiti iz raznih studijskih članaka i neverovatno kompleksne stranice na Vikipeiji, kombinacija izuzetno jakih algebarskih jednačina koje objašnjavaju mehaniku pokreta i njihovu povezanost sa volumenom. Moguće je da grešim u vezi sa ovim, nemojte mi slati mejlove. Ja sam samo fan 3D puževa golaća, kamenja, a sad i mesa koje izgleda neverovatno.

Primenjujući Neo-Hooken model u njihovoj animaciji dobili su pokret bez rastezanja crteža i uvijanja koje se desi kad manipulišete objektima u animaciji. Prešli smo dalek put od ruku iz igrice Golden Eye 007.

Možda je zbog karakteristika modela koji su koristili, ali ovo deluje obećavajuće za Neviđene 2, koji treba da izađu u junu. Ukoliko upotrebe ovu tehniku, rastegljivost elastične devojčice i grčenje mišića gospodina Neviđenog izgledaće, je l', neviđeno do sad.