FYI.

This story is over 5 years old.

Sega's nieuwe arcadegame is een gekleurde zandbak

Sega probeert de Aziatische arcade markt nieuw leven in te blazen en dit is hun nieuwste wapenfeit.
16.9.14

Sega heeft de hardware gamingmarkt niet volledig achter zich gelaten. De consoleafdeling is wel geslonken – het resultaat van de financieel epische faal van Dreamcast – maar het heeft nog steeds een actief team op consoles. En daar produceert het bedrijf PC-systemen die gebruikt worden voor huidige IRL arcademachines.

In 2009  presenteerde Sega een 4-stappenplan om de markt nieuw leven in te blazen. Wat trouwens het meest haalbaar lijkt in China en Japan, waar arcadegames nog wel redelijk populair zijn. In Japan voornamelijk, waar een kwart van het jaarlijkse ruim €15 miljard gamebudget wordt gespendeerd aan arcade games.

Advertentie

Sega's nieuwste arcadegame valt onder de meest retro concepten ooit: zand. In plaats van een joystick of een plastic infraroodgeweer, heb je als speler een berg zand. Oké toegegeven; het is zorgvuldig samengesteld, niet plakkend zand die met digitale projecties wordt gekleurd, maar het blijft een hoopje zand ( via de BBC):

Lees hier ook het derde punt van Sega's stappenplan:

Hoogwaardige eindproducten die frequente spelers aanspreken zijn te ingewikkeld voor de normale gamer en zijn dus niet effectief om hun naar een amusementscentrum te krijgen. Sega zal eraan werken om de markt nieuw leven in te blazen door een grotere groep gamers aan te spreken met een breed scala aan producten die bij meer verschillende soorten gamers passen.

"'Plezier' is onderhevig aan verandering," schrijft het Sega-verslag. En als deze game dat niet is, is niets het.

Helaas komt de game alleen nog in Japan uit.