FYI.

This story is over 5 years old.

oculus rift

Vaar over de mythische rivier de Styx met een Oculus Rift op je hoofd

Het Vlaamse kunstenaarsduo Skullmapping creëerde een virtual reality ervaring waarin al je zintuigen geprikkeld worden.
3.10.14

De kunstenaar en filmmaker Filip Sterckx en schilder Antoon Verbeeck werken als een duo samen onder de naam Skullmapping. Met behulp van 3D-projectietechnieken, creëert het duo meeslepende visuele ervaringen in de vorm van optische illusies en 'extra dimensies'.

In hun laatste project “The Styx” hebben Sterckx en Verbeeck hun artistieke en technologische werkwijze uitgebreid door hun 3D-projecties in de virtual reality van de Oculus Rift te plaatsen, en te combineren met subtiele analoge special effects. Het zorgt voor een volledige hypnotiserende ervaring waarin alle zintuigen geprikkeld worden.

Advertentie

Veerman Charon bekijkt zijn nieuwe passagier goed. 

Oorspronkelijk is de ervaring ontworpen voor het Leuven in Scène festival dat afgelopen juli werd gehouden. “The Styx” verwelkomt bezoekers in een virtuele versie van Punchdrunk's Sleep No More-toneelstuk. Eén voor één komen bezoekers op een afgesproken tijdstip aan, krijgen een gouden munt in hun hand gedrukt en worden de kamer in geleid werden door een gids. In de kamer nemen ze plaats op een stoel en doen de Oculus Rift en een koptelefoon op.

Gebaseerd op de oud Griekse mythe van de rivier Styx, trekt Skullmapping de toeschouwer mee in een ondergrondse tunnel, waarna ze “ontwaken” in een kleine veerpont waar ze worden begroet door de veerman Charon. Charon neemt de gouden munt van de bezoeker en stuurt de pont Hades in.

Om de toeschouwer in de ongelofelijke onderwereld te transporteren heeft Skullmapping een volledige virtuele wereld gecreëerd, een beeld dat wordt bijgestaan met andere zintuigelijke prikkels zoals geluid, aanraking en geur.

Net zoals bij de voorgaande projecten “Delirium” en “Skeleton Dance” hebben Sterckx en Verbeeck de ruimte waarin het project plaatsvindt volledig in 3D gescand, zodat de toeschouwer kan rondkijken in die ruimte op het moment dat de trip begint. De combinatie van de Oculus Rift en projectietechnologieën heeft de potentie om de grens tussen de werkelijkheid en virtual reality verder te vervagen. Misschien wordt een reisje over de Styx op een dag wel net zo gewoon als ieder ander boottochtje.

Zie Skullmapping's website voor meer informatie.