FYI.

This story is over 5 years old.

Kunst

Joey Camacho maakte het afgelopen jaar iedere dag één digitaal kunstwerk

'Progress Before Perfection': 365 dagen creativiteit.
322/365 - "Trio of Misfits." Images courtesy the artist

Grafisch ontwerper Joey Camacho gelooft niet in het wachten op inspiratie. Hij gelooft dat goeie ideeën voortkomen uit een bewuste en gerichte inspanning. Daarom besloot Camacho om aan het begin van 2014 achter zijn bureau te gaan zitten, zijn computer te starten en iedere één nieuw digitaal kunstwerk in Cinema 4D te maken. Het resultaat van dat jaar aan creativiteit heet Progress Before Perfection, en is in zijn geheel te zien op zijn Raw & Rendered Tumblr.

Advertentie

Net als veel andere creatieven voelde Camacho zich verlamd door zijn eigen perfectionisme. "We streven allemaal naar perfectie op onze eigen manier en ik denk dat het op zekere mate ook helpt om perfectionistisch te zijn. Maar het weerhield me ook om nieuwe dingen te proberen, projecten af te maken en vooral vrede te hebben met falen," vertelt hij aan The Creators Project. "Dit project gaf me de ruimte om dat allemaal te laten gebeuren." Zijn doel om zich niet op het eindresultaat maar op zijn eigen ontwikkeling te richten, hielp hem bovendien om gemotiveerd te blijven.

Gedurende het maken van de serie begon Camacho het programma Maxon Cinema 4D steeds beter onder de knie te krijgen. “Ik leerde om dingen scherper te 'zien'. Ik kon me het licht, de schaduw, de reflecties en de materialen van wat ik wilde maken veel duidelijker voorstellen, in plaats van er alleen maar conceptueel over na te denken," zegt hij. Het project leerde hem bovendien een waardevolle les over creativiteit, namelijk dat het niet een of andere magische formule is, maar het product van een constante discipline en vooral heel hard werken.

We vroegen Camacho om zijn favoriete afbeeldingen van de 365 kunstwerken die hij het afgelopen jaar maakte met ons te delen:

307/365 - "Make Waves”

"Dit is een voorbeeld van gewoon wat uitproberen. Ik begon te spelen met X-particles in Cinema 4D en kreeg eigenlijk al snel de smaak te pakken. Het is een mooi voorbeeld van wat er kan gebeuren als je vrij bent om te experimenten en dingen kunt maken zonder er al teveel bij na te denken."

Advertentie

228/365 - “Jigsaw”

"Dit was mijn eerste experiment met hard surface modelling. Ik had me deze dag voorgenomen om daar beter te worden en het bleek  een lange, moeizame dag te worden. Normaal gesproken was ik nooit langer dan een paar uur met iets bezig, maar dit keer wilde ik mezelf echt uitdagen. Het is een van mijn favorieten omdat ik hierbij mijn geduld echt op de proef stelde en daardoor ontzettend veel nieuwe technieken heb geleerd.

201/365 - “Amflite Registered"

"Dit is een voorbeeld van hoe je geïnspireerd kan raken door hele normale dingen. Ik was aan het bowlen met wat vrienden en keek naar de kegels en vroeg me af of ik zo'n object ook uit het niets zou kunnen ontwerpen. Dit is daar het resultaat van. Het is voor mij een van mijn favorieten omdat het me altijd herinnert aan die avond en hoe ik voor het eerst in mijn leven met bowlen won."

319/365 - “Nesting Grounds” 

"Ik had eerder al paar van deze onderwaterbeelden gemaakt en had eerst geen idee wat ik kon verwachten. Tot dit werk had ik vooral hele rigide vormen gebruikt, met hele mechanische oppervlakten. Toen stuitte ik op Cinema 4D's Hair Module and Sculpting Tool en viel alles veel beter samen. Ik was verbaasd over hoe organisch ze uit de verf kwamen."

Bekijk meer werk van Camacho op zijn site Raw & Rendered, Facebook en Instagram.