Screengrab: YouTube
O Furacão Florence está chegando na minha área. Moro no meio da Carolina do Sul e, enquanto digito isto, o céu está escurecendo e o vento está ganhando velocidade.Há uma eletricidade no ar – aquela queda estranha na pressão barométrica é um sinal claro de que uma tempestade está chegando. Moro numa área propensa a inundações, mas nada que se compare com o que pode acontecer na costa, onde a tempestade pode fazer a água subir até 2,7 metros nas ruas.Mais de dois metros e meio. É difícil visualizar algo assim, mas agora sei como parece – e como é perigoso – graças aos videogames e ao Weather Channel.No dia 13 de setembro, o Weather Channel transmitiu um seguimento demonstrando o poder do Furacão Florence e do Unreal Engine – um software usado para criar videogames como Fortnite, Octopath Traveler e Dragon Ball Fighter Z. No seguimento, um meteorologista descrevia o poder da tempestade que se aproxima: a câmera se afastava e o que parecia uma inundação real enchia a tela, passando por cima da cabeça do âncora e jogando carros pra cima como se fossem de brinquedo.O efeito é incrível, e parecia quase real. O que me assustou pra caralho.Me preparando para o desastre iminente, estou constantemente atualizando a internet (enquanto ainda tenho) para acompanhar as notícias e manter contato. Assisti o vídeo de uma bandeira norte-americana se despedaçando ao vento na costa, ouvi o governador da Carolina do Sul Henry McMaster falar sobre evacuações, e estou rastreando a tempestade em tempo real. Mas nada foi tão instrutivo quanto a recriação surreal do Weather Channel das inundações usando o Unreal Engine.A apresentação foi criada como uma parceria entre o Weather Channel e o The Future Group, uma empresa norueguesa que fechou um acordo ano passado com os criadores do Unreal Engine – a Epic Games – para usar a tecnologia na televisão. O projeto visa trazer realidades mistas e realidade aumentada para transmissões ao vivo. A parceria teve início em abril de 2018, mas começou a chamar atenção em junho, quando o Weather Channel usou o software para mostrar um tornado destruindo o estúdio deles.
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“Queríamos ir além das coisas incríveis que já fazemos… e pensar em maneiras como podemos realmente imergir nosso público e o envolver de um jeito mais profundo e significativo. De um jeito mais pessoal”, disse Michael Potts, vice-presidente de design do Weather Channel ao Poynter em junho. “Podemos tirar uma foto sua na frente da sua casa… e visualizar o que uma inundação de tempestade pode significar pra você, tornando isso algo pessoal.”Tudo que eu precisava enquanto compro caixas de água pra estocar, guardo minhas latas de lixo na garagem e carrego meu gerador: imagens realistas da destruição que está chegando transmitidas em alta definição.Leia mais matérias de ciência e tecnologia no canal MOTHERBOARD .
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