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Este cara passou 342 horas fazendo speedrun de um RPG japonês de cartas

O hobby de Julien Jaffrès é terminar várias vezes 'Baten Kaitos', um game cult pro Gamecube.
Foto: Bandai Namco/Reprodução.

Matéria originalmente publicada no Waypoint.

Em se tratando de speedrun, jogar um jogo de videogame o mais rápido possível, geralmente pensamos em termos de segundos, minutos, horas – não dias. Mas para terminar no menor tempo possível uma campanha inteira de Baten Kaitos, um RPG cult japonês para Gamecube, Julien "Baffan" Jaffrès levou 342 horas, 19 minutos e 56 segundos, ou um pouco mais de 14 dias.

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"Quando você descobre o speedrun", disse Jaffrès em sua casa, na França, "a primeira coisa que você pensa é, 'Com qual jogo posso fazer isso?'. Aí vi Baten Kaitos e pensei, 'Adoro esse jogo, mas tenho certeza que fazer speedrun dele seria extremamente demorado. Mas quanto?'"

Como ele descobriu, cerca de duas semanas.

Há três tipos de speedruns: qualquer porcentagem (Any%), baixa porcentagem (Low%) e 100%. Any% envolve terminar o jogo o mais rápido possível, fazendo o que for necessário para isso. É assim que a maioria das pessoas lembram de speedrun, uma prática que geralmente envolve glitches ridículos e outros meios de vencer o jogo. Low% exige que o jogador termine o jogo com o menor número possível de itens e upgrades. As exigências exatas dependem do jogo e do que a comunidade em torno dele aceita. Mas 100%, que é do que estamos falando aqui, exige que o jogador encontre e faça todas as coisas possíveis no jogo. Todo upgrade, todo segredo, toda missão paralela – tudo.

Baten Kaitos é um jogo extenso de qualquer ângulo. How Long to Beat, um site que reúne tempos de jogadores para terminar jogos, marca 55 horas como o mínimo para terminar o jogo. Jaffrès, que também fez o menor tempo de speedrun de qualquer porcentagem para Baten Kaitos, já conseguiu terminar o jogo em 13 horas, 30 minutos e 21 segundos, sete meses atrás.

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Mas 100% é outra coisa, e tem um motivo para apenas uma pessoa ter tentado isso (até então, Jaffrès completou campanhas de 100% em apenas quatro ocasiões). Não que Baten Kaitos tenha 14 horas de conteúdo para encontrar; é que a mecânica do jogo faz de tudo para te atrasar. Para dar upgrade nos itens em Baten Kaitos, você precisa deixar o tempo passar, e o tempo só passa se o jogo estiver ligado e rodando. Se você desliga o jogo, ele para os upgrades. Se você vai pro menu, ele para os upgrades. Um item em particular, o shampoo, leva duas semanas – 226 horas – para subir de nível. Tirando o shampoo e outros itens de upgrade mais demorado, o jogo ainda leva 80 horas para terminar em 100%, segundo Jaffrès.

Outra complicação é a falta de glitches significativos em Baten Kaitos. Muitos speedruns dependem de burlar o sistema do jogo, pulando fases inteiras. Nada disso é possível para Baten Kaitos, especialmente na campanha de 100%. Você precisa jogar do jeito que os desenvolvedores pensaram, o que significa ser muito paciente.

"Se precisa focar por 13 horas, você precisa preparar alguns lanches e garrafas d'água. Você precisa saber exatamente quando pode ir ao banheiro."

Graças à mecânica de jogo única de Baten Kaitos, Jaffrès não precisou ficar na frente do console durante a campanha inteira. Como grande parte da campanha envolve esperar o tempo passar, ele conseguiu dormir durante o processo. Ainda assim, em alguns momentos ele precisava jogar várias horas seguidas.

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"Se precisa focar por 13 horas, você precisa preparar alguns lanches e garrafas d'água", ele disse. "Você precisa saber exatamente quando pode ir ao banheiro." Para a maioria dos jogadores, fazer xixi é simples: aperte o pause e pronto. Para Jaffrès, a pausa pro banheiro era cuidadosamente cronometrada pelas cutscenes do jogo, momentos em que ele não podia fazer nada para jogar mais rápido.

"Faço uma pausa pro banheiro depois de sete ou oito horas na campanha, mas só tenho 40 segundos de cutscene", ele disse. "Mas preciso de dois minutos no banheiro! Então perco um minuto e 20 segundos, mas ainda tenho 40 segundos porque usei a cutscene. No meu jogo, tenho algumas cutscenes que não posso pular. Sei que alguns amigos que fazem speedrun em jogos longos nem sempre têm esse luxo."

Mas as pausas pro banheiro só acontecem quando as campanhas começam pra valer. Quando Jaffrès começou a experimentar com Baten Kaitos, acrescentando algumas horas em seu tempo de jogo para explorar o campo, ir ao banheiro ou fazer pausas não era problema; ele ainda estava descobrindo como fazer o speedrun.

Baten Kaitos não é um jogo conhecido e amado por milhões de pessoas, com jogadores se acumulando com os anos. Se você decidir fazer um speedrun de The Legend of Zelda hoje, você acha centenas de guias para te ajudar. Mas Jaffrès estava diante de um jogo que ninguém analisou nos mínimos detalhes para saber como fazer um speedrun. Em vez disso, ele mesmo leu guias oficiais de estratégia e fóruns na internet para começar a construir o que seria uma campanha 100%.

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"Levei umas duas semanas para pensar em todos os itens", ele disse.

Apesar de a conquista de Jaffrès estar no Speedrun.com, um dos registros de recorde mais populares, ele disse que não sabia exatamente se podia chamar isso de speedrun antes. Devido a sua instalação limitada, ele não gravou (ou transmitiu) todos os momentos, especialmente quando estava dormindo.

"Não dava para chamar isso de speedrun porque achava que o fato de alguém não poder assistir a coisa toda desqualificava a campanha como speedrun", ele escreveu no FAQ em que explica o seu processo, depois de terminar sua última campanha 100% em Baten Kaitos. "Do ponto de vista do stream do Twitch, ninguém conseguiria assistir a mesma coisa por mais de 340 horas e sobreviver."

Mas durante os meses que passou refinando sua campanha, ele se acostumou com o termo. "Tenho um timer", ele disse. "Tenho que conseguir o shampoo o mais rápido possível, preciso passar pelo menu o mais rápido possível, tenho que terminar o jogo o mais rápido possível, e tenho que fazer toda a rota, sem esquecer nenhum item."

Pelo que eu sei, isso é um speedrun como outro qualquer. E ele também espera melhorar seu tempo. Até agora, Jaffrès já completou quatro speedruns de 100% em Baten Kaitos, e atualmente está se preparando para embarcar na quinta jornada. Seu objetivo agora é terminar o jogo abaixo de 341 horas.

"A segunda maior razão para eu ter perdido tanto tempo [em campanhas anteriores] é porque eu tinha que conferir os menus para ver se não tinha esquecido nada, para contar cada item", ele disse. "Fazendo isso o timer do jogo para. Quando você fica duas horas nos menus, você basicamente perdeu duas horas. Essa é a principal coisa que preciso consertar nas campanhas futuras."

Provavelmente, ele também poderia usar uma máquina do tempo.

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