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O novo jogo do Sonic está sendo feito com a ajuda de um fã brasileiro

Artista brasileiro está realizando o sonho de fazer parte do time de 'Sonic Mania'.

Sonic Mania tem tudo para ser o melhor jogo do ouriço em anos, com visual retrô, em 2D, jogabilidade rápida e todas essas coisas que faziam a galera pirar na época do Mega Drive. O projeto é praticamente um jogo feito por fãs com a chancela da Sega e o mais da hora é que um desses fãs é um brasileiro.

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O artista de pixel art Lucas Carvalho, mais conhecido como Mídio nas internets, trampou junto com o time de arte da PadogaWest Games, uma das desenvolvedoras do jogo. Mais especificamente, ele ajudou nas animações dos cenários de fundo de Sonic Mania. "Foi o ponto alto da minha vida [profissional]", disse em entrevista à VICE. Até então, ele tinha participado de jogos indies menores, como Stranded e Murder.

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Claro que Sonic fez parte da infância de Mídio, apesar de ter um Super Nintendo em casa. Isso mudou quando ele tinha 10 anos e o pai trouxe um PC que vinha com uma cópia de Sonic CD junto. O pequeno Mídio se acabou de tanto jogar na época e até hoje possui o disco do jogo guardado.

Por curtir tanto Sonic CD - uma das inspirações para Sonic Mania ao lado dos Sonic The Hedgehog originais - envolver-se no projeto foi muito especial para ele. "Eu cheguei a chorar quando fiz as partes que são inspiradas em Sonic CD", confessou. "O Mídio criança estaria bem orgulhoso".

Agora, imagina também a pressão em estar envolvido com aquilo que marcou sua infância. Por isso, Mídio diz que todo o trabalho com a arte de Sonic Mania foi bem desafiador. "O jogo forçou [a evoluir] o meu trabalho com pixel art e até a mim mesmo, e vou ser sempre grato por ter entrado no time."

Imagem: SEGA/Divulgação

O brasileiro entrou no projeto de Sonic Mania no ano passado, depois que recebeu um email da PadogaWest pedindo uma ajuda extra na arte. Ele nem acreditou na hora, mas logo entrou de cabeça e ficou brother dos outros desenvolvedores rapidinho, mesmo fazendo todo o trabalho aqui do Brasil. "A gente criou um senso de confiança no trabalho de cada um, o que foi incrível e nunca tinha sentido algo tão forte assim", contou.

Desde quando foi anunciado, Sonic Mania parece transparecer mesmo a paixão com que todos os envolvidos estão no game. Alguns dos desenvolvedores têm um apreço tão grande por Sonic que até mesmo já fizeram versões própria de um jogo do personagem. Inclusive, esse foi o caso de um dos líderes do projeto, o designer Christian Whitehead.

Mídio não chegou a fazer um jogo caseiro do Sonic na infância, mas fica claro o quanto ele amou participar de um game assim. "Parece que eu só estou falando um monte de elogios por causa da entrevista, mas é sério, eu queria que vocês soubessem de cada uma das pessoas extraordinárias que está trabalhando na produção do jogo, entregando todo o amor e carinho em cada coisa que estamos fazendo." Assim como o resto da equipe, desde o anúncio de Sonic Mania, os desenvolvedores sempre lembram que esse é um trabalho de fãs para fãs.

Todo esse amor e carinho (e, esperamos, também um bom jogo) chega logo, logo, no dia 15 de agosto, quando Sonic Mania for lançado para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

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