FYI.

This story is over 5 years old.

Trebuie să auzi asta!

Tipul care face muzică cu harduri Sega într-o piscină goală

În ultimele două decenii, conexiunea dintre jocuri video și muzică a devenit tot mai concretă.

În ultimele două decenii, conexiunea dintre jocuri video și muzică a devenit tot mai concretă. Primele piese ale lui Grime au fost făcute pe Playstation, debutul Crystal Castles a fost, practic, sunetul tuturor jocurilor tale preferate de la SNES puse într-un toaster, iar soundtrack-ul Grand Theft Auto V, care se întinde pe o paletă largă, de la comercial la ezoteric, de la Sophie Ellis Bextor la DJ Rashad, e mai complexă decât orice coloană sonoră de film.

Publicitate

Din anii '80 au existat și cei care au adaptat console de jocuri video pentru a face muzică, adesea denumite chiptune sau 8-bit. Regizorul de videoclipuri James Houston și muzicianul Julian Corrie au continuat pe linia asta și au făcut muzică cu Megadrivere Sega, commodore 64, Gameboys și alte sunete mecanice înregistrate.

Acum cinci ani, au făcut videoclipul pentru piesa Nude de la Radiohead cântată de o colecție de imprimante. L-a ajutat pe James să câștige ceva faimă pe internet și vreo două milioane de vizualizări. Dar câțiva ani mai târziu, a apărut o reclamă la o imprimantă care părea să le fi furat ideea (deși compania care a făcut reclama neagă cu tărie asta). Ca reacție, James și Julian au înregistrat o altă piesă.

Am stat de vorbă cu James și Julian despre povestea din spatele celor două videoclipuri, despre motivele pentru care muzica generată de un calculator e destul de catchy și despre cel mai tare joc Megadrive, Sonic.

YNTHT: Cum a apărut ultimul clip?

James: Am auzit că o companie făcea reclame cu imprimante care făceau muzică, o modalitate destul de dubioasă de a vinde imprimante.

Sună foarte similar cu videoclipul vostru.

James: Da, așa e. Am vrut să fiu recunoscut drept creator al acestui concept și trecuseră cinci ani de la videoclipul original. Eram destul de panicat, așa că după doar câteva săptămâni de pregătiri, ne aflam într-un bazin de înot gol, înconjurați de harduri. L-am rugat pe Julian să scrie și să interpreteze piesa muzicală pe echipamentul de jocuri video modificat de mine.

Publicitate

Totul s-a întâmplat în grabă?

Julian: Cam așa, pe ultima sută de metri. În prima zi de filmare încă scriam piesa. Trebuia să existe și o imprimantă care să țină linia de bas, dar a luat foc. Versurile au fost scrise pe loc.

Ce reacții ați primit?

James: A avut pestedouă milioane de vizualizări, multor bloguri le-a plăcut.

Ce a implicat? Cum ai făcut trackurile?

James: Totul a fost controlat prin MIDI, aveam un MPC care controla sample-urile. Chitara era trecută prin drivere floppy. Megadrive are cartușe la comandă, așa că poate face trei canale deodată: controlează tobele, basul și melodia. Megadrive a fost sistemul meu preferat, sunetul e avantajul pe care îl are față de Nintendo.

Julian: După lansarea clipului, oamenii încercau să ne asocieze cu lumea chiptune, care e mult mai complicată decât ce facem noi. Ei codează muzică printr-o interfață Gameboy.

De ce ați filmat videoclipul într-o piscină?

James: A fost ieftin! Avea și un reverb foarte mișto. Ideea era să pară ca o înmormântare ca să-mi iau adio de la consolele de jocuri video și de la videoclipul meu din studenție. A fost ciudat că piscina mai și avea un model cu cruci pe pereți.

Julian: Practic, dacă ceva lua foc, puteam stinge totul mai ușor. Acoperișul picura pe echipament, deci puteam să ne eletrocutăm în orice clipă.

Cum a fost să interpretezi piesa?

Julian: Ne-a luat douăzeci de duble și am cântat-o diferit de fiecare dată. Trebuia să prind un avion în noaptea aia, așa că asta m-a ajutat să mă concentrez. A fost cel mai complet proiect pe care l-am făcut împreună.

Publicitate

James: Da, sper să ne audă oricine are o tonă de bani și vrea muzică mișto.

V-ați gândit să interpretați muzica și live?

James: Am încercat să fac asta după primul vidoclip. Am fost invitat la Reading festival și în Mexic, dar nu s-a putut face live. Totul ar fi luat foc.

Julian: Ne gândim să facem asta acum, dar vrem să fie mai mult un eveniment decât un concert.

Ce părere aveți de nostalgie ca concept?

James: E foarte ușor să manipulezi emoțiile oamenilor cu ajutorul nostalgiei. Oamenii îmi dau mesaje în care îmi vorbesc de parcă sunt un membru al familiei lor. Oamenii rezonează la asta, e ceva care îi conectează. Dacă aș face același lucru cu tehnologia modernă, ar fi mai mult ca o reclamă. E mai onest să folosești tehnologie veche, cred. E mai ușor de personalizat. Când dezmembrezi o imprimantă veche, poți să-ți dai seama cum funcționează.

Care e jocul tău Megadrive preferat?

James: Michael Jackson's Moonwalker, m-am jucat mult timp jocul ăsta la mine în cameră.

Julian: Eu am crescut cu Sonic.

Găsiți alte filme de-ale lui James aici.

Julian face muzică sub pseudonimul Miaoux Miaoux.

Pe Dan îl puteți urmări pe Twitter aici: @KeenDang

Traducere: Oana Maria Zaharia