FYI.

This story is over 5 years old.

Știință și tehnologie

Cum e să-ți întâlnești clona 3D

Ari Shapiro e unul dintre actorii care s-au confruntat cu niște copii aproape perfecte ale lor și a fost tulburat de întâlnirea cu alter ego-ul său digital pe nume Ira.

În ReForm, o nouă franciză de la The Creators Project, ne întâlnim cu actorii care creează ultimele tehnologii în diverse arii de exprimare creativă.

Actorii pe care îi vezi pe ecranele calculatoarelor, la TV și în filme se schimbă încontinuu - și nu doar pentru că îmbătrânesc. Progresele tehnologice în domeniul scanării 3D și a reprezentărilor digitale transformă lumea imaginilor mișcătoare și datorită eforturilor inovatorilor precum cercetătorul Paul Debevec de la Universitatea din California de Sud (USC), persoanele care joacă în poveștile noastre cinematografice preferate au trecut granița dintre om și hologramă, om și mașină. Debevec încearcă să introducă în film conceptul actorului 3D și a făcut asta în blockbustere precum Avatar. Dar, cu cât modelele și reprezentările devin tot mai realiste, se ridică întrebarea: Cum ar fi să-ți întâlnești dublura digitală?

Publicitate

În noul documentar făcut de The Creators Project, Hollywood's Digital Humans, am discutat cu Ari Shapiro, cercetător la Institutul de Tehnologie Creativă (ITC), care a colaborat cu Devebec și Directorul de Dezvoltare și Cercetare Activision, Javier van der Pahlen, ca să creeze Digital Ira, o reprezentare 3D a propriei sale fețe. Ari e unul dintre actorii care s-au confruntat cu niște copii aproape perfecte ale lor. E de înțeles că a fost tulburat de întâlnirea cu alter ego-ul său digital pe nume Ira.

Fotografie din arhiva Activision

„Făceau captura și apoi când veneam la ei la birou, îmi ziceau: ‚Să vezi ce facem cu Ari cel digital'", a povestit Shapiro pentru The Creators Project. „La un moment dat, mi s-a părut prea personal, ca și cum ar fi avut o păpușă voodoo pe care o manipulau cum aveau chef, fără să-mi ceară aprobarea. Așa că i-am sugerat lui Paul să inverseze literele numelui meu și să-i spună Digital Ira, ca să mă pot detașa de el."

Imagine din arhiva Image Metrics

Pentru predecesoarea din 2009 a lui Digital Ira, Digital Emily, Devebec și echipa lui a reconstruit un model credibil generat pe calculator al feței actriței Emily O'Brien din Tânăr și Neliniștit . Oricât de viu și de credibil a fost rezultatul, Devebec ne-a spus că randarea fiecărui cadru din videoclip a durat 30 de minute. Ce e revoluționar la Digital Ira e că au reușit să construiască 30 de cadre într-o singură secundă.

Tocmai acest sentiment de „live" face crearea de actori digitali atât de fascinantă. Pot să-ți surprindă toate expresiile, la 360 de grade, toți foliculii de păr, deci, practic, îți creează o clonă, a explicat actorul Stephen Lang, care l-a jucat pe colonelul malefic Quaritch în Avatar. Îi place provocarea de a juca printr-o copie 3D și e pregătit pentru consecințe. „O să fie ciudat dacă o să apar în filme porno la treizeci de ani după moartea mea ", a glumit el.

Publicitate

Imagine via Institutul de Tehnologie din California

Nu a fost conceput încă un actor digital complet autonom; toate emoțiile unui astfel de personaj au fost jucate de un actor adevărat, dar totuși, Devebec spune că această tehnologie nu e doar un instrument pentru crearea de bătălii robotice realiste și surogați digitali. „Poate că ești o serie de atomi care există pe Pământ cu nevoi și abilitatea de a produce și contribui într-un fel, iar asta ne diferențiază de orice alt fel de algoritm computerizat. Poate că va trebui să răspundem la întrebări dificile, pentru că, dacă un algoritm de calculator poate face asta la un moment dat sau dacă îl întrupăm într-un robot, atunci…cine știe…"

„Din fericire", a concluzionat el, „avem Hollywood-ul care își imaginează toate aceste situații în locul nostru. "

Gif din arhiva Institutului USC

Traducere: Oana Maria Zaharia

Urmărește VICE pe Facebook.

Mai multe despre tehnologie:
Tot mai mulți tineri sunt miopi din cauza tehnologiei și a educației Tehnologia anului 2022: Bateriile rezistente, nanoboții și rețelele de conectare Tehnologia sexului şi comerţul orgasmului: Un interviu cu Liz Canner