O robô Corruptor, desenvolvido em parte pela Kokku, estúdio brasileiro. Imagem: Sony/Divulgação.
Quando foi anunciado que o estúdio Kokku, do Recife, estava fazendo "desenvolvimento externo" (ou external development, no inglês) para o incrível Horizon Zero Dawn, os fãs e a imprensa brasileiro entraram em combustão de alegria. Afinal, não é todo dia que desenvolvedores brasileiros trabalham num game deste porte.Para nos contar os altos e baixos dos bastidores dessa produção multimilionária, convidamos o CEO da Kokku, Thiago de Freitas (além dos tradicionais Bruno Izidro e Letícia Wexell), para trocar uma ideia sobre games mainstream, por que tem poucos estúdios de games no Porto Digital do Recife, e a importância vital de incentivos fiscais para alavancar a produção nacional de joguinhos.Links relacionados:Você pode receber nosso podcast diretamente no iTunes, ou pode usar o feed RSS para se inscrever na sua plataforma de preferência. Você também pode baixar o episódio clicando aqui. Curtiu o episódio? Então dê uma ajudinha e aproveite para deixar o seu review lá no iTunes. Mande perguntas e sugestões para o email do nosso editor.Siga a VICE Brasil no Facebook, Twitter e Instagram.
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