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Ediciones VICE

Microsoft anuncia el lanzamiento de 'Age of Empires IV'

Este otoño también se espera una versión remasterizada de 'Age of Empires: Definitive Edition'

Este artículo fue publicado originalmente en Waypoint, nuestra plataforma dedicada a los videojuegos.

Parecía que la franquicia de Age of Empires había llegado a su fin cuando Microsoft cerró Age of Empires Online hace tres años, lo que pareció marcar el desenlace de la serie y de la idea de todo un clásico de la estrategia en tiempo real (RTS).

Así que fue toda una sorpresa que Microsoft anunciara recientemente Age of Empires IV, y una sorpresa aun mayor que su creación esté a cargo de Relic Entertainment, que suelen tener la exclusividad con Sega y son más conocidos por las series de Company of Heroes y Dawn of War.

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Va a ser interesante observar qué dirección le da Relic a Age of Empires IV

El tráiler no nos ofrece mucho, ya que en su mayoría solo nos muestra las diferentes épocas y escenarios que Age of Empires ha cubierto a lo largo de los años. Si bien es probable que la "nueva era" que mencionan sea algún otro período (¿desde la época victoriana hasta las guerras mundiales, tal vez?), tengo la esperanza de que nos brinden algún tipo de viaje histórico como en Rise of Nations.

Va a ser interesante observar qué dirección le da Relic a Age of Empires IV. Cuando la serie estaba en su apogeo, era un bonito y tradicional RTS de construcción de bases como los que ya no hacen hoy en día. De alguna manera logró atraer a mucha gente —como a mi padre, por ejemplo— que encontraba los otros títulos del género demasiado acelerados y abrumadores.

Cuando la serie estaba en su apogeo, era un bonito y tradicional RTS de construcción de bases como los que ya no hacen hoy en día

Cuando Gas Powered Games intentó recapturar esa magia para Microsoft en un formato online gratuito, con gráficos adorables que copiaban la estética dominante de la mayoría de los juegos de móvil contemporáneos, el experimento fracasó.

Sin embargo, los amantes de la estética tradicional encontrarán en Relic una opción curiosa, cuando menos. Desde Homeworld hasta Company of Heroes 2, Relic generalmente se ha mantenido alejado de los juegos tradicionales de construcción de bases.

Dawn of War III fue un intento muy arriesgado de hacer un RTS que pudiera salir de su nicho de género por completo y capturar algunos de los aspectos que hacen tan populares a los MOBA. Si Microsoft hubiera anunciado un nuevo Age of Mithology, podría entender de dónde tomó su inspiración Relic, pero Age of Empires IV me ha dejado atónito.

No es el único anuncio sobre Age of Empires que ha hecho Microsoft. También lanzarán "ediciones definitivas" de juegos anteriores, con gráficos 4K, campos de visión ampliados y un aumento en el límite de población. El primer juego está programado para el 19 de octubre.

Es extraño que Microsoft esté dedicando todos estos esfuerzos a una franquicia RTS en una época en que muchos desarrolladores parecen evitar el género por completo, pero tengo curiosidad por ver si pueden reavivar el amor de la gente por los dos primeros juegos de Age of Empires.