Ovidiu Manciu aka Aidan face muncă de redactor la Nivelul2, urmașa lui LeveL. În anii ‘90, administra un club de PC-uri
Primul meu PC, o unitate IBM 300, venise cu un folder denumit «JOCURI». Aveam acolo crema cremelor, printre care Doom, Quake, Duke Nukem, Carmageddon, Worms, Mortal Kombat, Blood Omen, Heroes II și Diablo. Cel mai tare s-a lipit de mine cel din urmă, pe care l-am devorat în fiecare oră liberă. Visam Diablo când dormeam, când mâncăm, când eram la școală și când mă băgam în pat.Poate vorbește nostalgia din mine, dar niciodată nu am trăit ceva similar de atunci și până acum. — Aidan despre Diablo (1997)
Andrei Fântână a fost redactor-șef la Game Over, prima revistă autohtonă de jocuri PC cu look vestic. Acum face jocuri și cântă cu Robin and the Backstabbers
Apoi am fost pilot. Când era bătălia mai in toi, mergeam să-i iau pe colegi. «APC ready to go, waiting for passengers». Și îi vedeai cum se urcau și ziceau pe vocile lor «thanks!». Și nici nu plecam bine, că ne atacau unii în zbor. Nu mai știu exact ce an era, dar parcă eram student. Eram destul de rupt, că băgam la școală doișpe ore, apoi mergeam la redacție.”Până să mă dezmeticesc, au năvălit unii din toate părțile și ne-au împrăștiat pe pereți – atât pe mine, cât și pe generator. — Afantana despre Starsiege: Tribes (1998)
Anda Drăgnuță a semnat multe articole în XtremPC, în calitate de redactor jocuri
De altfel, câțiva ani mai târziu, taică-meu se înfuria îngrozitor împotriva jocurilor (Jedi Knight: Jedi Academy, mai exact), și era sigur că nu folosesc la nimic. Dacă-i ziceam că el mi-a făcut cunoștință cu «prostiile astea cu care pierzi timpul» nu ajuta la nimic, se înfuria și mai rău.Joc după joc, pierdut, câștigat, zi sau noapte, fără să-mi dau seama, am pus una peste alta cărămizile unei pasiuni care continuă și acum. — Drăgnuță despre ce i-a oferit Dune 2000 (1998).
Marius Ghinea a fost un redactor LeveL care a pornit de la testat și scris despre hardware, dar a tras revista-n sus prin recenziile sale ale jocurilor
Nimic spectaculos la aceste două Civ-uri – jocuri de inteligență, imaginație și răbdare. Strategie la scară globală, urmărind cursul unei întregi istorii, de la începuturile civilizației și până la expedierea unei rachete pline de coloniști către Alpha Centauri.Greu de jucat în anii ‘90, din cauză că varianta piratată nu avea documentație și trebuia să descoperi de unul singur despre ce este vorba. Adică simbolurile alea de pe monitor, pe lângă care cresc și scad numere, de care depind armatele tale, ogoarele tale, glia, râurile și depozitele de ramuri.Civilization a fost mult mai interesant decât facultatea. Și, spre surprinderea tuturor, Civilization mi-a dat o pâine de mâncat, pentru că așa am ajuns să am impresia că știu ceva despre jocuri și am început să scriu pe bani despre ele.”Civ erau greu de jucat în anii ‘90, din cauză că varianta piratată nu avea documentație și trebuia să descoperi de unul singur despre ce este vorba. — Ghinea despre Civilization I și II (1991 și 1996)
Răzvan T. Coloja e psiholog și fostul redactor-șef adjunct al revistei MyCOMPUTER, actualmente redactor colaborator Linux Magazine Pro și Ubuntu User. Știe sisteme de operare mai bine decât știi tu zilele săptămânii
Versiunea asta a lui Heretic rula în DOS și includea doar primul episod, cu vreo zece niveluri. În Oradea era un ungur care trăia din scris CD-uri piratate și auzisem și eu de el de la cineva. Așa că m-am dus la tip și i-am zis că-mi trebuie Heretic versiunea full. A zis «sure, dar cu ce să umplu restul CD-ului?». I-am zis că nu mă interesează: să bage acolo Descent II și Chasm și tot ce vrea el, numai să am Heretic-ul ăla. Țin minte și acum că am stat vreo trei sau patru nopți să-l joc.Muzica jocului era fascinantă. Se modifica în funcție de nivel sau situație. Dacă era pe cale să te atace ceva imens și nasol, muzica te atenționa și devenea alertă. Și te crispai instantaneu, pentru că știai că ai cam belit-o. Urma ceva urât și incert, care-ți putea rupe capul cu coloană vertebrală și plămâni cu tot.La vremea aceea nu știam de cheat-uri, așa că-l jucam pe nivelul de dificultate maxim, fără să trișăm. Îl terminam și reluam. — Coloja despre Heretic (1994)
Cosmin Aioniță a fost redactor jocuri XtremPC (scurt, chiar redactor-șef). Acum e la Go4games.ro
Pot spune că m-a făcut dependent pe termen lung. Suficient încât să-mi cheltui primul salariu de la XtremPC pe un PlayStation 2, ca să pot să joc titlurile seriei nelansate pe PC.Am ajuns să țin mini-turnee de MK2 între colegii de clasă. Ba chiar le dădeam și teste (să zicem) teoretice. Îi provocam să-mi scrie combinațiile de butoane asociate diferitelor mișcări speciale ale luptătorilor din joc (combo-urile). Cu toate acestea, apogeul relației cu seria asta a fost marcat de apariția lui Mortal Kombat 3.Ceva ani mai târziu, tot tatăl meu (care, culmea, nu se joacă, ba chiar nu prea suporta jocurile video) mi-a povestit că a văzut la un vecin un joc «cu bătăi», în care luptătorii arătau fix ca «oamenii din realitate». I-am pasat cutia personală cu dischete galbene, cu însărcinarea de a-mi aduce și mie minunea. Astfel, am luat contactul cu MK. — Aioniță despre seria Mortal Kombat (1992+).
Editor: Răzvan Băltărețu
Citește mai multe despre gaming:
[Tinerii ăștia români care trăiesc din gaming câștigă mai bine decât tine](https://www.vice.com/ro/article/439pmj/tinerii-din-romania-care-traiesc-din-gaming)[Cum e să fii o tipă pasionată de gaming, în România
](https://www.vice.com/ro/article/4xvge3/cum-e-sa-fii-o-tipa-pasionata-de-gaming-in-romania-173)Am lucrat ca game tester în România și-am înțeles de ce n-o să mă îmbogățesc niciodată din asta