FYI.

This story is over 5 years old.

Tecnologia

Quando si parla di tette non ci si può fidare dei videogiocatori

Il publisher di 'Dead or Alive' ha dichiarato di avere paura di quello che i modder potrebbero combinare con le tette.
Un esempio della potenza del Softness Engine. GIF di ​Glacies Orito/YouTube.

Koei Tecmo, il publisher di Dead or Alive 5: Last Round, riserva non poche preoccupazioni su come i giocatori altereranno il codice di gioco per creare i contenuti che vogliono, una volta ottenuto l'accesso alle tecnologia proprietaria per le animazioni delle tette.

Il "Softness Engine" del gioco è utilizzato per renderizzare la pelle e la fisica dei décolleté in una serie di picchiaduro conosciuta per i suoi personaggi esageratemente promiscui e tettuti. Degno di nota è anche il fatto che venga data la possibilità al giocatore di aggiustare la "morbidezza" delle tette.

Pubblicità

La serie di Dead or Alive è in giro dal 1996, e nel 2006 è stata anche adattata in un film che ho difficoltà a dimenticare, ma questa è la prima volta che una capitolo della serie arriva su PC.

Pubblicare su computer permetterà a Koei Tecmo di raggiungere un nuovo grande mercato, ma permetterà anche alle menti più creative di accedere al codice di gioco per manipolarlo e aggiungere i contenuti che secondo loro mancano.

In pratica, Koei Tecmo ha paura che i modder—utenti che modificano i contenuti di gioco o ne aggiungono di nuovi—svestano i personaggi, o anche peggio.

"Dobbiamo avere a che fare con questo problema dei modder dalla prospettiva dei detentori della proprietà intellettuale," ha detto Yosuke Hayashi, produttore di Koei, in un'intervista a MCV. "Vorremmo chiedere agli utenti PC di giocare al nostro gioco con un atteggiamento etico. Altrimenti non potremmo più pubblicare un altro gioco su PC.

L'ultima versione del Softness Engine progettato per l'attuale generazione di console, come la Playstation 4, paragonato a ciò che abbiamo visto su Playstation 3. Video: ファミ通TUBE

Hayashi ha degli ottimi motivi per preoccuparsi. Anche su console, sistemi più chiusi e più difficili da moddare, i giocatori hanno creato i loro modelli customizzati privi di vestiti, che puoi facilmente trovare online.

Nonostante ciò, l'unica differenza che c'è tra le mod di nudo degli utenti e i modelli originali risiede in quei piccoli dettagli che permettono ai secondi di non infrangere alcuna legge sulla messa in vista delle grazie dei personaggi.

Pubblicità

Nel 2003, Tecmo si è buttata nel mercato rappresentato da questi modder pubblicando Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, un gioco che includeva gli stessi personaggi femminili del gioco, ma in una spiaggia per numerosi minigiochi. Potevi giocare un po' a pallavolo, ma il grosso del gioco consisteva nel guardare le ragazze in 3D. Nel 2006 Koei Tecmo ha anche pubblicato Dead or Alive Extreme 2, che perlomeno abbandona il 'volleyball' dal titolo. Ecco un assaggio per niente inquietante del gioco:

È davvero un videogioco. Crediti: TheFutureCesar2011.

Hayashi ha detto che Koei Tecmo vuole rappresentare i personaggi di Dead or Alive come dinamici, forti, sexy e sicuri di sé.

"È importante ricordare che Dead or Alive è una serie sviluppata in Giappone, dove l'intepretazione della bellezza è molto diversa rispetto a quella europea o statunitense," ha detto.

"La nostra filosofia è creare un gioco che i nostri fan possano apprezzare, sia in Oriente che in Occidente, a prescindere dal genere."

Stavo parlando con il rappresentante delle pubbliche relazioni di Tecmo Koei in America, prima che apparissero i commenti di Hayashi. Quando ho scritto a loro dicendogli che volevo parlare del Softness Engine sono stati felici di rispondermi, quando ho detto che volevo parlare della fisica del seno hanno smesso di rispondermi.

Dead or Alive 5: Last Round esce il 30 marzo su PC, Xbox One e Playstation 4 per 40$.