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Dieser Moloch bietet einen Vorgeschmack auf das Leben in unseren überbevölkerten Städten der Zukunft

Ein Gaming-Bürgermeister hat in Sim City eine Megastadt mit 107 Millionen Einwohnern erschaffen.

Unsere Zukunft liegt in Megastädten. Die Rechnung ist einfach: Da wir nur eine Erde haben und gleichzeitig ein unendlich boomendes Bevölkerungswachstum erleben, werden immer mehr Bewohner ländlicher Regionen der (wirtschaftlichen) Anziehungskraft des Großstadtlebens erliegen—wenn nicht zuvor alles in einem urbanen Sprawl implodiert ist.

1990 gab es auf der Welt zehn Megacities mit mehr als zehn Millionen Einwohnern, während es heute bereits 28 sind, wie ein aktueller Bericht der Vereinten Nationen feststellt. 16 davon befinden sich in Asien. Eine Stadt in dieser Größenordnung am Laufen zu halten ist schon Herausforderung genug, aber was passiert, wenn die Metropole zu einer riesigen, ausufernden Region mit zehn mal so vielen Einwohnern anwächst?

Das Video oben gibt uns einen Einblick, selbst wenn der auf einem elf Jahre alten Computerspiel basiert—einem ziemlich realistischen allerdings. Peter Ritchie verbrachte acht Monate mit der Planung und Konstruktion einer Megacity in SimCity 4 und das Endergebnis ist haarsträubend. Das sage ich vor allem auch als erfahrener früherer Gaming-Bürgermeister. Die Statistiken der 107 Millionenmetropole sprechen für sich:

  • 81 große Simcity Planquadrate, die eine Mega-Landschaft bilden
  • 26,542 km gepflasterte Straßen
  • 8,626 km U-Bahn-Schienen
  • 324 Wasserkraftwerke (6,000,000 Megawatt Energie)
  • 486 Müllverwertungsanlagen 
  • 512 große Wasserpumpen
  • Über 2,000 Grund- und weiterführende Schulen
  • 81 Universitäten, 162 Colleges

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