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Die beste Videospielmusik um dazu Sex zu haben

Ich bin nicht einer dieser seltsamer Videospiel-Typen, der sich wünscht er würde in Japan leben

Ich bin nicht einer dieser seltsamer Videospiel-Typen, der sich wünscht er würde in Japan leben weil er es sich als so eine Art Nintendopolis vorstellt, wo die Mädels in Shibuya herumstolzieren wie Samus Aran von Metroid und du einen Job bekommst einfach weil du dein World of Warcraft Level in deinen Lebenslauf aufnimmst. Dennoch liebe ich, wieviel Wert die Japaner auf die Videospielmusik legen. Und das heißt in dem Fall, dass die Plattenläden voll mit Videospiel-Soundtracks sind, und die Singles von Final Fantasy regelmäßig auf Platz Eins der Charts landen.Ich denke immer noch das VSM (wie wir Insider es nennen) vom Westen unglaublich unterschätzt wird, und das ist voll schade. Glücklicherweise habe ich einen neuen Freund gefunden, YouTube User SupraDarky. Er ist so etwas wie der John Peel der VSM. Er hat die letzten drei Jahre mit seinem Videospielmusik-Projekt verbracht, ein virtuelles Archiv von dem, was er als die beste Videospielmusik aller Zeiten beschreibt. Derzeit ist er bei 700 noch was Einträgen, und über 16 Millionen cooler Leute haben sich sein Archiv angeschaut. Ich sprach ihn an, und wir haben ein bisschen über VSM generded, dann fragte ich ihn nach den besten Videospielsongs um dazu Sex zu haben. Er kommt aus dem französischen Teil Kanadas und English ist nicht seine Muttersprache. Dennoch, er hat sein Bestes versucht.

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Vice: Ich glaube meine absolute Lieblings VSM ist Bubbleman Stage von Mega Man2.

SupraDarky: Bubbleman´s Stage ist tatsächlich meine Lieblingsmelodie der Serie, es ist der erste Mega-Man-Song, den ich dem Archiv hinzufügte. Ich liebe diese dunkle Stimmung während der ersten Hälfte und dann die höheren Töne und das schnellere Tempo in der zweiten Hälfte. Der Komponist muss wirklich ziemlich erstaunlich sein, in nur 40 Sekunden so etwas hinzukriegen – keine einzige Sekunde wurde verschwendet.

Ein paar Leute da draußen denken Mega Mans Musik ist ein bisschen überschätzt.

Ich finde was Mega Mans Musik angeht, ist die Qualität der Musik so hoch, das mindestens die Hälfte der Titel Fanfavoriten sind, besonders hervorzuheben ist hier Wily Stage von Mega Man 2.Ich glaube nicht das irgendwelche davon überschätzt sind.

Also warum hast du dann das beste Video Spiel Projekt gestartet?

Das ganze wurde dadurch ausgelöst, dass ich auf YouTube nach VSM gesucht habe, und feststellen musste, dass fast nichts Spiel-bezogenes zu finden war. Selbst 2007 waren die Klassiker nicht zu finden. Ich bin wirklich davon überzeugt, dass VSM es verdient hat beliebter zu sein und nicht auf ein paar Klassiker, die all den Spielfreaks geläufig sind, limitiert werden sollte. Eine etwas kontroversere Ansicht bezüglich unvergesslicher Game Musik ist, dass die Songs an die wir uns am besten erinnern, diejenigen sind, die am häufigsten in einem guten Spiel wiederholt werden. Wiederholungen bedeuten, dass der Song dir viel schneller und länger im Kopf bleibt. Automatisch verbindest du den Song mit dem Spiel, und dann schlägt die Nostalgie zu. Darum ist es so einfach sich an Titel von RPGs zu erinnern, da du sie ja sehr oft hörst. Wie dem auch sei, wenn ein Titel so großartig ist, und nur in einer einzigen Szene im ganzen Spiel vorkommt, kann er auch ohne Wiederholung unvergesslich sein – wie zum Beispiel „Dancing Mad“ aus Final Fantasy IV.

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Wer sind deine Lieblingskomponisten? Ich selbst könnte vermutlich nur zwei nennen.

Meine Lieblinge ändern sich ständig, aber darunter sind Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, Koji Kondo, Michiko Naruke, Michiru Yamane, Hitosho Sakimoto, Koicho Sugiyama, David Wise und Motoi Sakurba.

Es scheint als würden einige der besten VSM Soundtracks von Leuten komponiert, die nur einmal so großen Erfolg haben.

Meist erhalten die Komponisten viel Zustimmung wenn die Zutaten stimmen: ein außergewöhnlicher Soundtrack für ein außergewöhnliches Spiel. Unglücklicherweise, haben nicht alle Komponisten das Privileg für mehr als ein oder zwei dieser High-Quality-Spiele zu schreiben, wie zum Beispiel Uematsu oder Mitsuda. Aber, es ist doch so, wenn die klassische Mario-Brothers-Musik, die ja jeder kennt und liebt, in ein anderes durchschnittliches NES Spiel eingesetzt worden wäre, würde sie kaum jemand bemerken.

Hast du schlimme Wissenslücken bezüglich VSM? Ich habe Ken Griffeys Major League Baseball nicht in deinem Archiv gefunden. Ich liebte die Game-Day Musik dabei.

Das ist vermutlich eines der Baseball Spiele die ich häufig gespielt habe, als ich noch ein Kind war.

Ja, ich liebte es.

Ich habe es so viele Male ausgeliehen. Ich glaube ich sollte mir irgendwann den Soundtrack genauer anhören. Aber ich glaube, dass da definitiv ein paar Wissenslücken sind, insbesondere wenn es um die älteren Konsolenspiele geht, die vor der 8-bit-Ära, und bei den Indie-Games kenne ich mich auch nicht so gut aus. Aber das, was manche Leute als Wissenslücken verstehen sind dann tatsächlich gar keine. Ein Beispiel: Ich bekomme eine Nachricht in der ich gefragt werde warum bestimmte Spiele oder Serien nicht in meinem Archiv aufgelistet sind, und der einzige Grund ist, dass ich einige davon einfach nicht mag. Es ist wichtig zu bedenken, dass es hier hauptsächlich um meinen persönlichen Geschmack geht. Es ist wirklich eine Herausforderung das Projekt so zu lassen, trotz dem Druck von tausenden Usern.

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Offensichtlich bist du ein großer Fan dieses Mediums. Hörst du VSM, sagen wir mal, auf deinem Weg zur Arbeit?

Tatsächlich höre ich außerhalb meines Hauses kaum Musik.

Wirklich?

Ja, nicht weil ich mir keinen iPod oder so leisten kann, sondern weil ich meine Umgebung bewusst erleben möchte und hören will was um mich herum geschieht. Wenn ich am Computer sitze, habe ich immer Kopfhörer auf und Musik in den Ohren, meine Ohren brauchen also wirklich mal eine Pause. Auch beim Autofahre mache ich kaum das Radio an.

Zum guten Schluss, Videospielmusik ist total aphrodisierend, könntest du mir eine Liste deiner Lieblingstracks zum Ficken geben?

1. Ecco the Dolphin: Defender of the Future – Dolphin’s Intrigue

Nachdem langen, mysteriösen Intro, kommt bei 2:37 eine großartige, sich widerholende Bassline die während dem ganzen Song erhalten bleibt. Entspannendes Meisterstück.

2. Legaia 2 - Lost Forest

Ein weiteres Meisterstück von Sakimoto, nach dem du es ein paar Mal gehört hast, wird es dich nicht mehr loslassen. Unglaubliche Gitarrensounds mit Piano und Flöte.

3. Xenosaga II - Omega System

Ein etwas modernerer Eingang mit einer großartig tiefen Melodie. Dunkel und Schön.

4. Breath of Fire V - Electric Power Building

Wieder einmal Sakimotot mit einem wunderbaren Song. Du verliebst dich sobald du den Teil bei 1:40 hörst, da wo später noch die Streicher hinzukommen.

5. Xenosaga II - Old Miltia (Submerged City)

Ein sehr ambitionierter Song, der sogar noch besser wird, wenn du anfängst auf all die Feinheiten zu achten die er zu bieten hat, wie zum Beispiel die Bassmelodie und das, was sich wie Walgesang anhört.