Bioshock
Un vistazo a los secretos del diseño de 'BioShock'
El juego originalmente tenía más recursos, fusibles e inundaciones interactivas.
Hablamos con el hombre que revolucionó la forma de diseñar videojuegos
Kent Hudson se cansó de diseñar juegos con presupuestos multimillonarios (Bioshock 2 y Deus Ex: Invisible War), renunció a su trabajo y dos años después publicó The Novelist, un juego independiente que derrocha innovación.
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