FYI.

This story is over 5 years old.

jocuri video

​Șase motive pentru care „Heroes of the Storm” e incredibil

Heroes of the Storm e modul în care Blizzard a abordat MOBA, genul care a fost inventat în propria lor curte.
11 Iunie 2015, 9:08am

Screenshoturi de pe Blizzard

Când Blizzard a lansat Warcraft III în 2002, mă îndoiam că o să lanseze, 13 ani mai târziu, un joc bazat pe un mod dezvoltat pentru tipul lor de strategie, cu atât mai puțin să fie unul dintre ultimele companii mari din lume care să facă asta.

Heroes of the Storm e modul în care Blizzard a abordat MOBA, genul care a fost inventat în propria lor curte. Dar în loc să scoată repede o clonă Dota ca să obțină profit cât mai rapid, au așteptat și au creat ceva cu adevărat unic, care include tone de mecanici revoluționare. Acum, Heroes e în sfârșit disponibil pentru toată lumea și iată șase motive pentru care ar trebui să-ți pese.

Personaje iconice se întâlnesc pentru prima oară

Cel mai mare avantaj inițial al companiei Blizzard față de League of Legends și Dota e faptul că are personaje faimoase pe care le recunosc instant majoritatea gamerilor. Fiecare personaj din Heroes e dintr-un joc Blizzard.

Dar nu e grozav doar pentru că personajele sunt ușor de recunoscut, ci și pentru că e prima oară când aceste personaje se întâlnesc. Mulți fani n-ar fi crezut niciodată să vadă un personaj iconic din Warcraft precum Chen cum îl înfruntă pe Valla din Diablo sau pe Tychus din StarCraft. N-are cum să nu-ți placă treaba asta. Deși toate personajele au o istorie bogată, jucătorii noi n-au nevoie să o știe ca să se bucure de Heroes, pentru că trecutul personajelor nu are impact în jocul din prezent.

Experiența membrilor echipei e egală de la început

Una dintre principalele probleme pe care trebuie să le depășești când începi cu un MOBA e sentimentul că ești o povară pentru echipa ta. Atât LoL, cât și Dota, îți cer să faci lucruri ca să nu te simți slab și inutil, dar Heroes are un sistem de experiență împărțită egal, ceea ce înseamnă că toți membrii echipei sunt la același nivel.

Chestia asta e foarte utilă mai ales la primele câteva jocuri, când la început nu ai idee ce trebuie să faci. În majoritatea jocurilor MOBA, până când înțelegi ce se întâmplă, ești prea slab ca să-i poți ajuta pe ceilalți și devii o țintă ușoară pentru inamic. Dar cu sistemul de experiență egală, o să fii util și puternic încă de la început.

Toate hărțile sunt diferite

Fiecare dintre cele șapte hărți (urmează și a opta) are propriul ei obiectiv minor. Evident, ca să câștigi, trebuie să distrugi baza inamică, dar dacă rezolvi aceste obiective minore cu echipa ta, o poți distruge mult mai ușor. De exemplu, pe harta Dragon Shire, dacă o echipă reușește să captureze două altare, poziționate în vârful și la baza mediului de joc, unul dintre membrii ei va deveni Cavalerul Dragon, un erou puternic cu atacuri incredibile. Sau, dacă rezolvi obiectivul secundar în Sky Temple, ai temple care trag cu laser în clădirile inamice.

Totul e mai simplu pentru că nu ai bani sau artefacte

Cea mai complexă parte a oricărui MOBA major e faptul că poți cumpăra sute de artefacte și trebuie să afli ce face fiecare. Din fericire, tipii de la Blizzard și-au dat seama ce confuzie creează chestia asta și au hotărât să renunțe cu totul la bani și artefacte. Astfel, au obținut un MOBA super ușor de învățat. Nu trebuie să-ți bați capul cu nu știu câte taste, îți ajung câteva.

În fiecare meci poți alege între mai multe skilluri

Complexitatea artefactelor dintre care poți alege s-a pierdut, dar a fost înlocuită de numeroasele skilluri pe care le are fiecare personaj, skilluri pe care le poți îmbunătăți pe parcurs. Când ajungi la un anumit nivel, îți poți îmbunătăți una dintre abilități, iar când ajungi la nivelul zece, ai de ales între două abilități supreme pentru fiecare erou. E foarte important s-o alegi pe cea potrivită pentru fiecare meci, în funcție de adversar.

Ceilalți jucători nu sunt niște dobitoci

De obicei, jucătorii MOBA nu sunt o gașcă prietenoasă. Nu prea poți să termini două meciuri în Dota fără să fii înjurat. Heroes of the Storm, pe de altă parte, are cea mai amabilă și primitoare comunitate dintre toate jocurile MOBA. O singură dată am văzut ca un jucător să-și înjure un coleg de echipă și respectivul o merita oricum, pentru că se lăsase sacrificat intenționat de echipa inamică. Poate că mai există uscături pe ici, pe colo, dar te simți bine, totuși, când nu ești înjurat într-o limbă pe care n-o cunoști la fiecare două ore.

Poți juca Heroes of the Storm aici, gratuit.

@mikestubbsy

Traducere: Oana Maria Zaharia

Urmărește VICE pe Facebook.

Mai multe recomandări de jocuri:
_Zece lucruri pe care le ador la jocurile video în 2015 _**Am fost atât de obsedat de jocul Football Manager, încât m-am crezut un personaj din el **Am aproape 30 de ani şi încă-s dependentă de The Sims