Lorenzo Fantoni
'Quantum Break' è troppo grande per funzionare
Quando un gioco è troppo grosso per fallire, ecco che succede come in 'Quantum Break'.
Che fine ha fatto il trojan di Stato?
Mentre nel resto del mondo si pensa a come legiferare sulle questioni di privacy e sorveglianza, in Italia aleggia ancora lo spettro di un trojan legale utilizzabile dalle autorità.
Ho giocato a Pony Island e ora ho più domande che risposte
Pony Island è un meta-gioco, inizia riempiendo la schermo di unicorni rosa, e finisce mettendoti faccia a faccia con il diavolo dei cabinati.
'Progetto Ustica' è il videogioco italiano sulla strage di Ustica
Un 'serious game' pensato per mantenere viva la memoria della strage, sviluppato da @IV Productions.
Ho vinto il campionato mondiale di Magic
Abbiamo intervistato il capitano della squadra italiana che si è aggiudicata il titolo mondiale di Magic: The gathering.
Capire l'orrore di un manicomio con un videogioco
The Town of Light è il videogioco di uno studio italiano che vuole raccontare gli orrori del nosocomio di Volterra, teatro di assurde brutalità nell'era precedente alla Legge Basaglia del 1978.
Riviste, radio e rap: la propaganda offline dell'ISIS
Si parla sempre di più del rapporto tra ISIS con internet e digitale, ma la propaganda offline del Califfato è ancora uno degli aspetti più fondamentali di questa macchina per il reclutamento.
La guerra del futuro secondo Call of Duty: Black Ops III
Darpa, Snowden e biotecnologie si mescolano nel prossimo capitolo
Galaksija, il PC fai-da-te che ha portato l'informatica in Jugoslavia
La storia di Galaksija, il computer fai-da-te anni Ottanta che ha fatto scoprire al paese il mondo dell'informatica.
Benvenuti su AppleKiss, il social network tutto italiano
AppleKiss è il nuovo social network tutto italiano e supportato da Francesco Facchinetti.