Ed Smith
'Far Cry 5' precisa confrontar o passado de violência e ganância de Montana
A Ubisoft tem uma ótima oportunidade de usar o estado norte-americano tanto como uma alegoria quanto um playground.
'Call of Duty WWII’ pode trazer a história de volta aos jogos de guerra
De volta à Segunda Guerra Mundial, Call of Duty tem mais uma chance para educar e entreter – e, certamente, influenciar a próxima leva de jogos do gênero.
A expulsão de Milo Yiannopoulos do Twitter mostra o quão contraditório é o Gamergate
Ao contrário do que afirma o vaidoso e fútil (e recém banido do Twitter) @Nero, a indústria dos games não está acabando, mas sim passando por um positivo processo de transformação.
Por que 2002 foi o ano mais importante da história dos videogames
De 'Hitman 2' a 'GTA: Vice City' passando pelo segundo 'Metal Gear Solid', o horizonte dos games estava mudando para melhor.
O que a Música de 'Watch Dogs' Diz Sobre o 'Herói' Aiden Pearce
As escolhas musicais feitas pelo protagonista do jogo da Ubisoft conseguem dizer bastante coisa sobre o tipo de homem que ele realmente é.
Os benefícios científicos e pessoais de não se masturbar
Passei três semanas sem gozar e depois perguntei para um professor o que significavam todos os sentimentos que estava sentido.
‘Max Payne’ Foi o Jogo Que Entendeu a Minha Depressão
Max Payne, com seu jeito de HQ e video game, permitiu explorar um mundo onde o vício, a ruína e a morte predominavam, um mundo onde não estava tudo bem. Ao jogá-lo, sentia que estava começando a entender muito melhor a vida, meus problemas e minha...