gráficos
Por que é tão difícil fazer um videogame
Um dossiê sobre as muitas etapas envolvidas na criação de um jogo, da ideia inicial à demo que deu certo.
A Volta do Ângulo Reto
Discutindo o low poly, arte retrô que remete ao início da arte 3D com modelos renderizados em pouquíssimos polígonos. Tente relembrar dos peitos triangulares da Lara Croft para ter uma ideia.
Publicidade
Publicidade
Publicidade