
Patrick Klepek
Patrick Klepek is the Senior Writer at Waypoint, and he's been covering video games for more than 20 years. He secretly wishes he was writing about horror movies every day.
Pourquoi « Duke Nukem Forever » continue de faire fantasmer les gens ?
Annoncé en 1997 mais sorti en 2011, le jeu était si nul que des joueurs s’accrochent encore à une version mythique de Duke qui n'a jamais vu le jour.
La PlayStation 5 est une bien meilleure PlayStation - fioritures comprises
La nouvelle console de Sony est plus expérimentale que la dernière Xbox, mais surtout, elle a un meilleur catalogue de jeux dès sa sortie.
Le joueur qui a passé neuf ans sur un jeu juste pour ouvrir une porte secrète
Au départ, c'était une simple blague destinée à éveiller la curiosité et la frustration des joueurs, un mystère voué à n'être jamais résolu. Jusqu'au jour où un joueur a pris le défi au sérieux.
"Moss" prouve une bonne fois pour toutes qu'un casque VR est un bon investissement
En bon testeur de jeux vidéo, je possède trois casques VR qui prennent la poussière depuis plus d'un an. "Moss" a changé la donne.
Assassin's Creed Origins est d'abord une histoire d'amour
Une mère, un père et un fils apportent autant au dernier opus de la licence d'Ubisoft que les nouveautés de son système de combat.
Les joies de ne pas savoir pourquoi on meurt dans "Battlegrounds"
Le sifflement d'une balle. Une petite gerbe de sang. Et puis plus rien, ni personne. Vous ne saurez jamais d'où c'est venu, et c'est pas plus mal.
Le streamer qui a terminé les 714 jeux de la NES
Il lui a fallu trois ans et quelques centaines d'heures sur des jeux aussi infernaux que "Ghostbusters" ou "Ikari Warriors", mais il y est arrivé : il a fini tous les jeux sortis sur NES.
"The Fall : Unbound" a l'air aussi fou qu'on l'espérait
La suite de l'un des meilleurs jeux de science-fiction débarque cette année, et le trailer promet beaucoup.
Une interview du créateur du mod pour Fallout 4 qui retourne les rouleaux de PQ
Ce sont les petits détails qui rendent les jeux vraiment immersifs.
"Resident Evil 7" est le jeu d'horreur qu'on attendait depuis 20 ans
Capcom a pris des risques, et ça paye.
Le joueur qui a passé 750 heures à explorer chaque recoin du monde de Fallout 4
Thomas s'était lancé un défi : explorer tous les lieux de Fallout 4. Depuis, il a vu chaque toilette et chaque squelette de l'univers du jeu de Bethesda.