Austin Walker
Austin Walker is Editor-in-Chief of Waypoint and an erstwhile academic. He writes about the intersection of games, culture, labor, and community.
A indústria de videogames está encarando várias acusações de abuso
Enquanto mais alegações surgem, respostas também estão vindo dos acusados.
Como foi criado o beijo realista do trailer de 'The Last of Us 2'
Falamos com o diretor criativo Neil Druckmann e a corroteirista Halley Gross sobre AQUELE BEIJO e as implicações da demo sobre a violência.
Em ‘God of War’, mães ficam em segundo plano
Em um jogo que trata tanto de pais e filhos, mães assumem um papel tóxico, ou ainda pior: são invisíveis.
'Far Cry 5' tenta ser tudo, mas acaba não sendo muita coisa
Mudanças na estrutura são bem-vindas, mas 'Far Cry 5' não tem confiança, nem coração.
Um papo sobre fanatismo religioso com a especialista em seitas de 'Far Cry 5'
Falamos com o diretor do jogo, Dan Hay, e a documentarista Mia Donavan sobre como o game da Ubisoft irá tratar de religião, comunidade, raça e mais.
A Nintendo explica por que não falou de games independentes na E3
Falamos com o presidente americano da Nintendo Reggie Fils-Aimé sobre jogos de fãs, 'Animal Crossing' no celular e a primeira E3 aberta ao público.
Criador de 'Detroit: Become Human' diz que os androides vão roubar o seu emprego
Conversamos com David Cage, de 'Heavy Rain' e 'Beyond: Two Souls', sobre as ideias por trás do seu novo jogo de androides.
'Battlegrounds' tem o melhor power up dos games nos últimos tempos
Um simples item no jogo pode aumentar suas chances de sobrevivência em 'PlayerUnknown's Battlegrounds'
A VICE Gaming agora é Waypoint. Descobre porquê
Queremos ser um guia para a cultura dos videojogos. Queremos investigar o como e o porquê de as pessoas os jogarem, através da combinação de artigos, streaming, podcasts e vídeos.
Por que a VICE Gaming agora é Waypoint
O novo site de games da VICE vai ao ar nesta sexta (28) e funcionará como um guia para a cultura dos jogos investigando como e por que as pessoas jogam.