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A história completa de quando os RPGs saíram dos papeis pros PCs

Conversamos com Felipe Pepe, do “The CRPG Book Project” sobre a história e evolução dos CRPGs e por que ninguém joga no computador no Japão.
Pedro Falcão
7.31.18
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Os segredos por trás do game mais brasileiro do ano

Desenvolvedores mineiros de 'Dandara' sobre pegar emprestado elementos da cultura brasileira para contar uma história pessoal.
Pedro Falcão
7.10.18
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Os altos e baixos da E3 2018

A mais recente edição do feirão do entretenimento eletrônico nos trouxe tanto boas surpresas quanto profundos rancores.
Pedro Falcão
6.13.18
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'Roguemance' transforma relações amorosas em videogame

Como o jogo feito por um ex-professor de história traduz dates, crushes e ciúmes em linguagem de game.
Bruno Izidro
6.12.18
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Em busca do game design perfeito

Convidamos os indies Thais Weiller e André Asai para falar sobre o que faz um jogo ter um bom game design.
Bruno Izidro
6.4.18
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Por que 'Dark Souls' é tão influente pros games atuais?

Chamamos o maior especialista da série Souls no Brasil para explicar sobre o seu design inteligente e o significado do fogo nesses games.
Pedro Falcão
5.28.18
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O futuro é cheio de furries em ‘2064: Read Only Memories’

No podcast de games da semana, falamos também de 'Ni No Kuni II' e 'State of Decay 2'.
Pedro Falcão
Bruno Izidro
Giovanna Breve
5.21.18
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As faces do terror nos videogames no podcast Poligonal

No podcast de games desta semana, enfrentamos os horrores do gênero de terror ao longo da história dos jogos.
Pedro Falcão
5.14.18
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Como é lançar um jogo num console da Nintendo, no podcast Poligonal

Convidamos um desenvolvedor brasileiro para contar o caminho do sucesso no Switch.
Pedro Falcão
4.30.18
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O que rola nos spin-offs e no filme da série ‘Yakuza’, no Poligonal Extra

Entre um filme dirigido por Takashi Miike e um games de zumbi, a série da SEGA vai mais longe do que à primeira vista.
Pedro Falcão
4.20.18
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A série 'Yakuza' é muito mais que 'GTA' no Japão, no podcast Poligonal

No episódio da semana, argumentamos por que a franquia de porradaria da SEGA deveria ser maior no Ocidente.
Pedro Falcão
4.16.18
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Um ‘Minit’ pro fim do mundo e o potpourri de ‘Crossing Souls’ no Poligonal Extra

No episódio extra do podcast de jogos, falamos sobre o uso da linguagem dos videogames nos dois lançamentos da Devolver.
Pedro Falcão
4.12.18