Acum doi ani, designerul suedez de jocuri Alexander Kandiloros și colegii lui Joakim Bergkvist și André Forsblom au creat un joc de cărți bazat pe politica strictă de intrare din clubul Berghain. Jucătorii sunt, pe rând, bodyguard-ul de la intrare, Sven Marquardt, și le permite intrarea în club jucătorilor care dețin cărți cu diverse stereotipuri de clubberi. Aceștia primesc puncte în funcție de statutul social și scopul e ca Sven să găsească o combinație perfectă de clubberi pentru o noapte de vis.
„De exemplu, dacă lași un urs să intre, ai cel mai mare scor”, a explicat Kandiloros. „Câte un hipster e ok, dar nu prea mulți. Dacă lași un turist să intre, e nasol de tot. Jocul e o satiră care face mișto de cultura de club și de atmosfera din Berghain. Cel mai bun grup de cărți sunt cărțile LGBTQ. Adevăratul scop al jocului e să răspândim toleranța față de cultura LGBTQ.”
Videos by VICE
După o campanie Kickstarter de succes, cei trei prieteni au strâns șapte mii de euro ca să lanseze 1 500 de copii ale jocului, cu numele original Berghain ze game.
Din păcate pentru ei, clubul Berghain n-a fost deloc încântat de joc și i-a dat în judecată pe designeri, pe motiv că numele Berghain și imaginea clubului sunt trademark-ul lor. Kandiloros și colegii lui au zis că au înregistrat numele în Suedia, dar au făcut o concesie și l-au schimbat în Bergnein. Acesta se vinde în câteva magazine selecte din Suedia.
Totuși, Marquardt și clubul nu s-au oprit aici și au continuat procesul. Ba chiar au încercat să înregistreze și numele de „Bergnain”. La scurt timp după asta, în luna noiembrie 2017, VICE a vorbit cu Kandiloros despre caz, care ne-a zis că are încredere că tribunalul va fi de partea designerilor.
Dar uite că n-a fost așa. După un an de proces, un tribunal din Gothenburg a deci că Berghainul are câștig de cauză și compania de jocuri suedeză Beware of Ninja trebuie să-i plătească lui Marquardt taxe și daune legale în valoare de 46 de mii de euro până pe 29 noiembrie.
„Berghainul a făcut tot ce i-a stat în putință să ne împiedice să scoatem jocul”, mi-a zis Kandiloros. „N-am vrut să dăm înapoi nicio clipă, așa că l-am lansat oricum.” Kandiloros a anunțat decizia companiei pe Facebook, după ce Berghain raportase proiectul pe Kickstarter: „După doi ani în care am făcut teste și am dezvoltat jocul și șapte luni în care am fost amenințați de Berghain, am reușit în sfârșit să lansăm jocul.”
Avocații lui Marquadt au argumentat că developerii i-au exploatat numele ca să promoveze jocul fără consimțământul lui. Totuși, Beware of Ninja a argumentat că jocul e satiric și că respectă legile libertății presei.
Dar argumentul lor n-a convins tribunalul. Conform hotărârii judecătorești, scopul producerii jocului a fost câștigul financiar, așadar cazul s-a încadrat la legile cu privire la advertising, și nu la cele de libertate a presei.
„E nasol”, a zis Kandiloros. „E o sumă absurdă. Acum am o săptămână ca să strâng banii înainte ca autoritățile suedeze să preia cazul.” Compania lui a făcut apel, dar tot trebuie să plătească amenda până la data stabilită, în timp ce așteaptă următoarea decizie.
Tribunalul a mai hotărât ca developerii să își publice decizia în Aftonbladet, unul dintre cele mai mari ziare din Suedia, drept compensație pentru cele 1 500 de jocuri pe care le-au vândut deja. Și a cerut ca toate celelalte copii să fie distruse.
Și totuși, Kandiloros se gândește să scoată o nouă versiune a jocului care să respecte legea. Va fi cel mai exclusivist joc pe care l-am creat vreodată, ediție limitată. Sperăm că ne va ajuta să ne plătim datoriile. În orice caz, e clar că indiferent dacă va reuși sau nu, Kandiloros n-o să intre vreodată în Berghain.
„Pentru un club cunoscut pentru toleranță și acceptare, mi se pare foarte corporatist din partea lor să trimită o armată de avocați pe capul nostru. E ciudat să-și apere în felul ăsta imaginea de club, vezi Doamne, underground”, a zis el.
Articolul a apărut inițial pe VICE SE.