turbine
Ce que ça fait de bosser sur un jeu vidéo devenu l'un des plus gros fiascos de l'Histoire
Steven Ashley a travaillé pendant cinq ans sur « Infinite Crisis », échec monumental de l'industrie vidéoludique.
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Steven Ashley a travaillé pendant cinq ans sur « Infinite Crisis », échec monumental de l'industrie vidéoludique.