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Platforme: Xbox 360

hadowrun
En général, je descends tous les shoot em’up qui sortent parce que, malheureusement, la plupart d’entre eux sentent le foutage de gueule. «Oh, wahou, dans celui-ci tu peux être invisible… et dans celui-là, ton gun tire un rayon laser couleur arc-en-ciel qui emprisonne les gens et ensuite ils explosent, c’est OUF.» Ouais, ouais, c’est ça. Cette fois, les créateurs de Shadowrun ont vraiment rajouté de nouvelles fonctionnalités au jeu et, effectivement, c’est bien plus drôle. En gros, tu as des pouvoirs magiques. Mais c’est de la magie qui s’intègre bien dans l’action. Tu n’as pas besoin d’appuyer sur trente quatre boutons pour lancer un sort et les formules ne sont pas gays. Il y en a même une marrante où, quand tu cours, tu peux te téléporter en avant de plusieurs mètres. C’est pratique pendant un combat. Et il y en a un autre qui te fait sauter hyper haut et redescendre en flottant grâcieusement jusqu’au sol. Assez génial, quand tu arrives à le faire au bon moment, pour t’élever au-dessus d’un ennemi et redescendre en douceur en l’arrosant à la mitraillette tout en l’insultant comme une merde. Tiens, ça me rappelle, je repensais aux joies des parties en mode «multijoueurs» comparées à celles en «un joueur» et je me dis que les joueurs individuels vont bientôt jeter l’éponge si les développeurs ne font pas rapidement un effort qualitatif. Pourquoi se taper deux cent niveaux quand il suffit de se brancher sur Internet pour accéder à des parties en réseau où c’est directement le carnage total? Pensez-y.





Vampire Rain
Platforme: Xbox 360

Si tu arrives à dépasser le design immonde—genre vidéo des Smashing-Pumpkins—de la boîte pour introduire le disque dans ta console et te joindre à une partie online, tu découvriras un monde étrange de débats, de théories et très peu de jeu en soi.

Je me suis inscrit dans une partie multijoueurs de Vampire Rain la nuit passée et je suis tombé sur un paquet de mecs qui se couraient après en se shootant vaguement car ils étaient très occupés à se demander si le jeu allait connaître un succès méga planétaire. Voici ce que j’ai pu entendre chez les nerds…

D’abord, ils trouvaient que ce jeu arrivait troisième en terme de génialité derrière Call of Duty 3 et Gears of War (ce qui est totalement ridicule). Deuxièmement, dans ce jeu, tu peux choisir d’être un être humain (qui peut utiliser des armes et tout) ou un être de la nuit (un vampire qui se déplace très vite mais qui ne peut pas utiliser d’armes ni grimper aux échelles, même s’il peut sauter très haut). Les nerds considéraient que seuls les tafiolles choisissaient d’être vampire et que ceux qui voulaient vraiment améliorer leurs techniques n’avaient qu’à apprendre à utiliser des armes comme des vrais hommes. Mais être un vampire c’est perturbant tandis qu’être un simple mortel, c’est chiant. De plus, un être humain attaqué par un vampire, à toutes les chances de crever. Ces enculés sont impossibles à tuer. L’autre sujet de conversation récurrent portait sur les joueurs qui adorent enseigner leurs trucs pourris aux nouveaux venus. C’est un truc auquel je n’avais jamais pensé, et auquel je ne repenserai jamais, mais quelques mecs n’arrêtaient pas de blablater sur comment ça craint que les mauvais transmettent leurs techniques de mauvais à des nouveaux qui viennent agrandir la foule des mauvais. Bref, Vampire Rain ressemble à Wolfenstein quand on le compare à Gears of War. Mais pour quel jeu n’est-ce pas le cas? Je suis donc dans l’obligation de le déconseiller.

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