Você curtia tanto videogame quando era criança que decidiu criar os seus próprios games?
Mark Essen: Sim. E eu jogava videogame no colegial, continuei na faculdade e passei a trabalhar com isso. Comecei a fazer games na escola. Eu me interessava em ver o que era necessário para fazê-los. Até que peguei o programa Game Maker, que é bem básico e uso até hoje
Seus jogos tendem a incluir instruções somente de cursor. É intencional? Você espera que os jogadores descubram coisas nos games que não estão óbvias à primeira vista?
Bom, eu geralmente coloco as instruções do controle, se não for muito óbvio eu digo o que os botões fazem, fora isso os jogos meio que são autoexplicativos. Se alguém pega a manha do jogo e encontra coisas que necessariamente não estão nas instruções, eu torço para que tenham a oportunidade de ensinar outras pessoas a jogar também.
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Você está trabalhando em algum jogo novo?
Temos o basquete à jato [risos] e uma porção de coisas pela metade. O Ghost Forrest é um deles. Nele você é um garoto com um cachorrinho que vai andando no escuro tentando descobrir o que se passa.
Infância e nostalgia parecem ser temas recorrentes na sua obra…
É, talvez… Eu parei de jogar os videogames novos depois do colegial. Pode ser que o meu tipo de game sejam os mais antigos. Mas não é nostalgia, é só o estilo de jogo que eu gosto. Bom… talvez seja nostalgia mesmo (risos).
Você só usa o Game Maker para criar os seus jogos? Você nunca se pegou no dilema de baixar um software mais novo e mais rápido?
Uso muito o Game Maker. Além do Game Maker uso o MS Paint, esse tipo de programa.
Se você pudesse obter um avanço tecnológico qual seria?
O Game Maker não é feito pelas pessoas mais organizadas da Terra, então queria alguma coisa parecida com ele, só que mais rápida e com updates mais frequentes. Precisam tomar mais conta dele.
Para mais Mark Essen acesse The Creators Project.
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